怎么再cfg模块定义screensize实行
时间: 2023-11-22 10:53:20 浏览: 518
在cfg模块中定义屏幕大小,可以按照以下步骤进行:
1. 在cfg模块中添加一个新的变量,例如`SCREEN_SIZE`,并设置默认值:
```
SCREEN_SIZE = (800, 600)
```
2. 在游戏初始化函数中,设置屏幕大小为`SCREEN_SIZE`:
```
import pygame
from cfg import SCREEN_SIZE
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
```
3. 如果需要在游戏中动态改变屏幕大小,可以在事件循环中监听`VIDEORESIZE`事件,并更新`SCREEN_SIZE`变量:
```
import pygame
import sys
from cfg import SCREEN_SIZE
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.VIDEORESIZE:
SCREEN_SIZE = event.size
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE, pygame.RESIZABLE)
# 游戏逻辑和渲染代码
```
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