std::addressof

时间: 2024-01-10 12:02:16 浏览: 31
`std::addressof` 是一个 C++ 标准库中的函数,它可以获取一个对象的地址,即使这个对象实现了重载的取地址运算符 `&`。与使用普通的取地址运算符 `&` 不同,`std::addressof` 可以确保返回的地址是指向对象的实际地址,而不是重载 `&` 运算符返回的地址。 `std::addressof` 的函数原型如下: ```cpp template <typename T> T* addressof(T& arg) noexcept; ``` 使用方法如下: ```cpp int n = 42; int* p = std::addressof(n); ``` 在上面的示例中,`std::addressof` 获取了 `n` 对象的地址,并将其赋值给了指针 `p`。注意,`std::addressof` 返回的是一个指针类型。
相关问题

std::_addressof

`std::_addressof`是一个用来获取对象地址的函数模板,它的定义通常如下: ```c++ template <typename T> constexpr T* _addressof(T& arg) noexcept { return reinterpret_cast<T*>(&const_cast<char&>(reinterpret_cast<const volatile char&>(arg))); } ``` 它的作用是获取一个对象的地址,相比于直接使用取地址符`&`,它可以避免一些特殊情况下的问题,例如: - 对于位域成员,`&`会返回包含该成员的整个对象的地址,而`std::_addressof`只返回该成员的地址。 - 对于重载了取地址运算符`&`的类对象,`&`会调用类中的取地址运算符,而`std::_addressof`会直接返回对象的地址。 需要注意的是,`std::_addressof`是一个C++标准库内部的实现细节,不应该在用户代码中直接使用。在需要获取对象地址的情况下,应该优先使用取地址符`&`。

void *_a[] = { nullptr, const_cast<void*>(reinterpret_cast<const void*>(std::addressof(_t1))) };

这是一个 C++ 语言中的代码片段,它定义了一个名为 `_a` 的指针数组,其中第一个元素为 `nullptr`,第二个元素为一个指向 `_t1` 的 `void*` 指针。具体来说,`std::addressof` 函数返回 `_t1` 的地址,`reinterpret_cast` 将其转换为 `const void*` 类型,再使用 `const_cast` 去掉 `const` 属性,最终得到一个 `void*` 类型的指针,赋值给 `_a[1]`。请注意,这段代码的正确性还取决于 `_t1` 的声明和定义。

相关推荐

加速这一段代码#include <thread> #include <mutex> // 用于保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient的锁 std::mutex g_mutex; void process_edges(const cv::Mat& RoiMat, const std::vector<cv::Point2d>& m_vpdEquinoxPoints, const double m_dMeasureLength, const double m_dMeasureHeight, const double m_dSigma, const int m_nThresholdCircle, const int m_nTranslationCircle, const std::vector<double>& m_vdMeasureAngle, std::vector<cv::Point2d>& m_vpdEdgePoints, std::vector<double>& m_vdEdgeGradient, int start_idx, int end_idx, Extract1DEdgeCircle Extract1DEdgeCircle) { std::vector<Edge1D_Result> edges; for (int i = start_idx; i < end_idx; i++) { edges = Extract1DEdgeCircle.Get1DEdge(RoiMat, m_vpdEquinoxPoints[i], m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight,m_vdMeasureAngle[i], m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle == 1 ? Translation::Poisitive : Translation::Negative, Selection::Strongest); // 使用锁保护m_vpdEdgePoints和m_vdEdgeGradient //std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex); for (int j = 0; j < edges.size(); j++) { m_vpdEdgePoints.push_back(edges[j].m_pdEdgePoint); m_vdEdgeGradient.push_back(edges[j].m_dGradient); } } } const int num_threads = 10; std::vector<std::thread> threads(num_threads); std::vector<std::vector<cv::Point2d>> edge_points(num_threads); std::vector<std::vector<double>> edge_gradients(num_threads); for (int i = 0; i < num_threads; i++) { int start_idx = i * m / num_threads; int end_idx = (i + 1) * m / num_threads; threads[i] = std::thread(process_edges, std::ref(RoiMat), std::ref(m_vpdEquinoxPoints), m_dMeasureLength, m_dMeasureHeight, m_dSigma, m_nThresholdCircle, m_nTranslationCircle, std::ref(m_vdMeasureAngle), std::ref(edge_points[i]), std::ref(edge_gradients[i]), start_idx, end_idx, Extract1DEdgeCircle); } for (int i = 0; i < num_threads; i++) { threads[i].join(); // 合并结果 m_vpdEdgePoints.insert(m_vpdEdgePoints.end(), edge_points[i].begin(), edge_points[i].end()); m_vdEdgeGradient.insert(m_vdEdgeGradient.end(), edge_gradients[i].begin(), edge_gradients[i].end()); }

将以下程序转换成python程序 #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> #include<ctime> int main(int argc,char** argv) { clock_t start,end; int cam_num = 1; // 1,2 the number of cameras used // nano_id dev_id port_id 位置 // 13 0 9202 下巴 // 13 1 9201 前方 // 14 0 9203 左方 // 14 1 9204 右方 // 15 0 9205 腹部(默认) std::string IpLastSegment = "15"; int cam_id = 0; // the id of the camera used if cam_num is 1 if (argc>=2) cam_id = std::atoi(argv[1]); int udpPORT1 = 9201; // port_id of the camera which was used int udpPORT2 = 9202; // port_id of the camera which was used std::string udpstrPrevData = "udpsrc address=192.168.123."+ IpLastSegment + " port="; std::string udpstrBehindData = " ! application/x-rtp,media=video,encoding-name=H264 ! rtph264depay ! h264parse ! omxh264dec ! videoconvert ! appsink"; std::string udpSendIntegratedPipe1 = udpstrPrevData + std::to_string(udpPORT1) + udpstrBehindData; std::string udpSendIntegratedPipe2 = udpstrPrevData + std::to_string(udpPORT2) + udpstrBehindData; std::cout<<"udpSendIntegratedPipe1:"<<udpSendIntegratedPipe1<<std::endl; std::cout<<"udpSendIntegratedPipe2:"<<udpSendIntegratedPipe2<<std::endl; cv::VideoCapture cap1(udpSendIntegratedPipe1); cv::VideoCapture cap2(udpSendIntegratedPipe2); if(!cap1.isOpened()) return 0 ; if(!cap2.isOpened()) return 0 ; cv::Mat frame1, frame2; while(1) { start=clock(); //程序开始计时 cap1 >> frame1; cap2 >> frame2; if(frame1.empty()) break; if(frame2.empty()) break; imshow("video1", frame1); imshow("video2", frame2); end=clock(); double endtime=(double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC; std::cout << "FPS:"<<1/endtime<<"/s"<<std::endl; //ms为单位 char key = cv::waitKey(1); if(key == 27) // press ESC key break; } cap1.release();//释放资源 cap2.release();//释放资源 } return 0; }

最新推荐

recommend-type

单循环链表实现约瑟夫环课程设计

"本课程设计聚焦于JOSEPH环,这是一种经典的计算机科学问题,涉及链表数据结构的应用。主要目标是让学生掌握算法设计和实现,特别是将类C语言的算法转化为实际的C程序,并在TC平台上进行调试。课程的核心内容包括对单循环链表的理解和操作,如创建、删除节点,以及链表的初始化和构建。 设计的核心问题是模拟编号为1至n的人围绕一圈报数游戏。每轮报数后,报到m的人会被淘汰,m的值由被淘汰者携带的密码更新,游戏继续进行直至所有人为止。为了实现这一过程,设计者采用单向循环链表作为数据结构,利用其动态内存分配和非随机存取的特点来模拟游戏中的人员变动。 在数据结构设计部分,逻辑上,链表作为一种线性结构,通过链式存储方式保持了线性的顺序,但物理存储并不需要连续,结点之间的关联通过指针连接,这使得插入和删除节点更加灵活,避免了顺序存储可能导致的空间浪费和扩展困难。通过链式存储,可以有效地适应约瑟夫环大小的变化。 具体操作步骤包括:首先输入初始参数,如报数上限m的初值和参与者的数量n,以及每个参与者对应的密码。然后,通过建立输入处理函数,读取这些数据,并利用这些信息构建单循环链表。接下来,设计一个输出函数,根据链表中的节点顺序,按照出列的规则顺序输出每个人员的编号。 测试案例中提到,当m的初值为20,n=7,每个人的密码分别为3, 1, 7, 2, 4, 7, 4时,通过编程实现的约瑟夫环算法应该能够正确地模拟并输出出列顺序。 这个课程设计不仅锻炼了学生的编程技能,还让他们理解了链表在解决此类问题中的关键作用,提升了他们对数据结构的理解和应用能力。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库集群部署与管理:实现高性能与高可用性(集群部署实战)

![MySQL数据库集群部署与管理:实现高性能与高可用性(集群部署实战)](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/019dcf34fad68a6bea31c354e88fd612.png) # 1. MySQL数据库集群基础** MySQL数据库集群是一种将多个MySQL服务器连接在一起,以提高性能、可用性和可扩展性的解决方案。通过将数据分布在多个服务器上,集群可以处理大量并发请求,并提供冗余以防止单点故障。 集群架构通常包括一个主服务器和多个从服务器。主服务器负责处理写入操作,而从服务器负责处理读取操作。集群通信通过复制技术实现,它确保从服务器与
recommend-type

python控制小数输出精度

在Python中,如果你想要控制浮点数的小数位数,可以使用`format()`函数或者`round()`函数结合字符串格式化。 1. `format()`函数:你可以指定特定的位置占位符,并使用`.n`来表示保留n位小数。例如: ```python num = 3.141592653589793 formatted_num = '{:.2f}'.format(num) # 保留两位小数 print(formatted_num) # 输出 "3.14" ``` 在这个例子中,`.2f`表示最多保留两位小数。 2. `round()`函数:它会直接对数字进行四舍五入到指定的小数位数。例如:
recommend-type

掌握Makefile:中文教程解析与实践指南

本文是一篇关于Makefile的详细介绍教程,适合Windows程序员了解并掌握这一关键的工具。Makefile在Unix和Linux环境中尤其重要,因为它用于自动化软件编译过程,定义了工程的编译规则,决定文件之间的依赖关系以及编译顺序。它不仅影响到大型项目管理和效率,还体现了一个专业程序员的基本技能。 Makefile的核心是基于文件依赖性,通过一系列规则来指导编译流程。在这个教程中,作者着重讲解GNU Make,它是目前应用广泛且遵循IEEE 1003.2-1992标准(POSIX.2)的工具,适用于Red Hat Linux 8.0环境,使用的编译器主要包括GCC和CC,针对的是C/C++源代码的编译。 文章内容将围绕以下几个部分展开: 1. **Makefile基础知识**:介绍Makefile的基本概念,包括为何在没有IDE的情况下需要它,以及它在工程中的核心作用——自动化编译,节省时间和提高开发效率。 2. **Make命令与工具**:解释Make命令的作用,它是如何解释makefile中的指令,并提到Delphi和Visual C++等IDE中内置的类似功能。 3. **依赖性管理**:讲解Makefile如何处理文件之间的依赖关系,例如源代码文件间的依赖,以及何时重新编译哪些文件。 4. **实际编写示例**:以C/C++为例,深入剖析makefile的编写技巧,可能涉及到的规则和语法,以及如何利用Makefile进行复杂操作。 5. **通用原则与兼容性**:尽管不同厂商的Make工具可能有不同的语法,但它们在本质上遵循相似的原理。作者选择GNU Make是因为其广泛使用和标准化。 6. **参考资料**:鼓励读者查阅编译器文档,以获取更多关于C/C++编译的细节,确保全面理解Makefile在实际项目中的应用。 学习和掌握Makefile对于提升编程技能,特别是对那些希望在Unix/Linux环境下工作的开发者来说,至关重要。它不仅是技术栈的一部分,更是理解和组织大规模项目结构的关键工具。通过阅读这篇教程,读者能够建立起自己的Makefile编写能力,提高软件开发的生产力。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

MySQL数据库高可用性架构设计:打造7x24不间断服务(高可用架构秘籍)

![MySQL数据库高可用性架构设计:打造7x24不间断服务(高可用架构秘籍)](https://mona.media/wp-content/uploads/2023/03/tim-kiem-thi-truong-ngach-tren-google.png) # 1. MySQL数据库高可用性概述** **1.1 高可用性概念** 高可用性是指系统能够在发生故障时,仍然能够持续提供服务,最大程度地减少业务中断时间。对于MySQL数据库而言,高可用性至关重要,因为数据库是许多应用程序的核心组件,其宕机可能导致严重的后果。 **1.2 高可用性目标** MySQL数据库的高可用性目标通常包
recommend-type

spring boot接入千帆大模型

Spring Boot是一个流行的Java框架,用于简化新项目的初始搭建和配置。要将Spring Boot应用接入大模型(如阿里云的通义千问),通常需要以下步骤: 1. **添加依赖**:首先,你需要在项目中添加相关的SDK依赖,比如阿里巴巴的OpenAPI Java SDK,这通常可以在Maven或Gradle的dependencies块中声明。 ```groovy // Gradle implementation 'com.aliyun:aliyun-openservices:xxxxx' ``` 2. **配置认证**:设置访问通义千问所需的API密钥或者其他身份验证信息。这通常涉及
recommend-type

松江大学城一卡通系统设计与实现——姚家清硕士论文

"松江大学城一卡通系统的设计与实现,姚家清,硕士论文,大连理工大学,软件工程,周勇导师,2008年11月29日" 松江大学城一卡通系统的设计与实现是针对当前高校数字化校园趋势的一项重要工程。随着信息技术的发展,各高校逐渐将一卡通系统纳入到提升校园管理和学生生活便利性的关键项目中。松江大学城,作为一个集多所高校于一体的区域,其内部一卡通应用已经相对成熟,但跨校及全面城区的应用仍待开发。为了适应大学城特有的“社区管理政府化、教育资源共享化、基础设施市政化、师生生活社会化、运转机制市场化”的需求,设计并实施了“松江大学城一卡通系统”。 该系统覆盖了大学城内一卡通应用的各个方面,包括管理中心系统、消费管理系统、门禁管理系统、卡管理系统、会议签到系统和自助查询系统等。这些子系统共同构建了一个全方位的服务网络,旨在提高师生的生活质量和工作效率,同时提升大学城的综合管理水平。 在技术实现上,松江大学城一卡通系统基于微软的.NET平台,采用了分层模式设计,构建了B/S(浏览器/服务器)结构的三层架构:WEB表现层、业务逻辑层和数据访问层。具体技术实现中,利用.NET框架中的ASP.NET 2.0进行Web界面开发,DataModel用于数据模型构建,而ADO.NET则负责数据存取操作。系统运行在IIS 6.0上,数据库支持则依赖于SQL Server 2005。考虑到系统的安全性至关重要,尤其是在内部网络防护、用户数据访问安全以及数据本身的保护方面,设计了一系列安全保障措施,以防止病毒侵袭和未授权访问。 系统一期工程完成后,进行了大学城内的推广应用。实践证明,该系统极大地便利了师生员工的日常生活,提高了工作流程效率,有助于大学城实现更为高效、智能化的管理。 关键词:一卡通;分层模式;B/S结构;松江大学城;系统设计;实现
recommend-type

关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩