ue5加载第三方lib PublicLibraryPaths does not exist in the current context
时间: 2024-06-07 17:11:34 浏览: 208
Code::Blocks – The file does not exist.
这个错误通常是由于没有正确配置 UE4 或 UE5 项目的构建设置导致的。您需要确保在项目的构建设置中,将第三方库的路径添加到“PublicLibraryPaths”列表中。
具体来说,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开您的 UE5 项目。
2. 在“编辑器”菜单中,选择“项目设置”。
3. 在“构建设置”中,选择“C++”选项卡。
4. 在“PublicLibraryPaths”下,添加您的第三方库的路径。
5. 点击“应用”按钮,然后关闭“项目设置”窗口。
6. 重新编译您的项目,以确保更改生效。
如果您仍然遇到问题,请确保您已正确链接第三方库,并且库文件(.lib 或 .a)位于正确的文件夹中。
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