The scenemanager does not exist in the current context
时间: 2024-02-29 22:51:41 浏览: 343
这个错误说明你在使用`SceneManager.LoadScene(1)`时,编译器无法识别`SceneManager`类。这通常是由于没有正确引入`UnityEngine.SceneManagement`命名空间导致的。你需要在脚本顶部添加以下using语句:
```csharp
using UnityEngine.SceneManagement;
```
这样就可以正确地使用`SceneManager.LoadScene(1)`方法了。
相关问题
Assets\jiaoben1\wufeng.cs(16,36): error CS0103: The name 'SceneManager' does not exist in the current context
这个错误是因为在使用SceneManager.LoadSceneAsync()函数之前没有正确引入SceneManager命名空间。要解决这个问题,你需要在代码文件的开头添加以下语句来引入SceneManager命名空间:
```
using UnityEngine.SceneManagement;
```
这样就可以正确地使用SceneManager.LoadSceneAsync()函数,解决CS0103错误。
The type or namespace name 'SceneManager' does not exist in the namespace 'UnityEngine
这个错误通常是因为你的代码中没有引入 `UnityEngine.SceneManagement` 命名空间。
你需要在代码文件的开头添加以下代码:
```csharp
using UnityEngine.SceneManagement;
```
如果你已经添加了该行代码但仍然出现错误,则可能需要检查你的 Unity 引用是否正确。如果问题仍然存在,请尝试重新导入 Unity 引擎。
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