linux c语言socket套接字配置异常退出后释放端口
时间: 2023-11-12 09:03:39 浏览: 166
在Linux下,如果一个程序异常退出或被强制杀死,它可能会导致套接字没有正确地关闭,从而导致端口没有正确地释放。为了解决这个问题,我们可以在程序启动时设置SO_REUSEADDR选项。
SO_REUSEADDR选项的作用是允许在端口被占用时重新绑定该端口。如果在套接字关闭之前该选项已经设置,那么在套接字关闭后,该端口将立即被释放。
在C语言中,我们可以使用setsockopt函数来设置SO_REUSEADDR选项。以下是示例代码:
```
int reuse = 1;
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(int)) < 0) {
perror("setsockopt(SO_REUSEADDR) failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
```
其中,sockfd是套接字描述符,SOL_SOCKET表示我们要设置套接字选项,SO_REUSEADDR是我们要设置的选项,&reuse是SO_REUSEADDR选项的值,sizeof(int)是值的长度。
通过设置SO_REUSEADDR选项,我们可以确保端口在程序退出时能够正确地释放。
相关问题
C语言通过套接字获取端口号
在 C 语言中,可以使用 `getsockname()` 函数从套接字中获取端口号。`getsockname()` 函数的原型如下:
```c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
```
下面是一个示例代码,演示如何通过套接字获取端口号:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 绑定地址和端口号
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(8000); // 设置端口号
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// 获取端口号
struct sockaddr_in local_addr;
socklen_t addrlen = sizeof(local_addr);
getsockname(sockfd, (struct sockaddr *)&local_addr, &addrlen);
int port = ntohs(local_addr.sin_port);
printf("端口号: %d\n", port);
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
在上述示例中,我们首先创建了一个套接字 `sockfd`,然后将其绑定到本地地址和端口号 `8000` 上。接下来,我们使用 `getsockname()` 函数获取套接字的本地地址和端口号,并将其存储在 `local_addr` 结构体中。最后,我们通过 `ntohs()` 函数将端口号从网络字节序转换为主机字节序,并将其打印出来。
请注意,上述代码只是一个示例,需要你根据实际情况进行适当的修改和错误处理。
C语言通过套接字获取IP地址和端口号
在 C 语言中,可以使用 `getsockname()` 函数从套接字中获取 IP 地址和端口号。`getsockname()` 函数的原型如下:
```c
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
```
下面是一个示例代码,演示如何通过套接字获取 IP 地址和端口号:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
// 创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 绑定地址和端口号
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(8000); // 设置端口号
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
// 获取 IP 地址和端口号
struct sockaddr_in local_addr;
socklen_t addrlen = sizeof(local_addr);
getsockname(sockfd, (struct sockaddr *)&local_addr, &addrlen);
char ip[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &(local_addr.sin_addr), ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("IP 地址: %s\n", ip);
int port = ntohs(local_addr.sin_port);
printf("端口号: %d\n", port);
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
在上述示例中,我们首先创建了一个套接字 `sockfd`,然后将其绑定到本地地址和端口号 `8000` 上。接下来,我们使用 `getsockname()` 函数获取套接字的本地地址和端口号,并将其存储在 `local_addr` 结构体中。然后,我们使用 `inet_ntop()` 函数将 IP 地址从网络字节序转换为点分十进制的字符串,并将其存储在 `ip` 数组中。最后,我们通过 `ntohs()` 函数将端口号从网络字节序转换为主机字节序,并将其打印出来。
请注意,上述代码只是一个示例,需要你根据实际情况进行适当的修改和错误处理。
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