用C#编写一个程序,在程序中分别创建一个常量和一个变量,并打印他们的值
时间: 2023-09-21 17:06:25 浏览: 273
### 回答1:
好的,以下是用C#编写的程序,可以创建一个常量和一个变量,并打印它们的值:
```csharp
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const int myConstant = 10; // 创建一个常量
int myVariable = 5; // 创建一个变量
Console.WriteLine("常量的值为:" + myConstant);
Console.WriteLine("变量的值为:" + myVariable);
Console.ReadLine(); // 程序暂停,等待用户输入,避免程序立即退出
}
}
```
在上面的程序中,我们使用`const`关键字创建了一个常量`myConstant`,它的值为`10`。我们还创建了一个变量`myVariable`,它的初始值为`5`。然后,我们使用`Console.WriteLine()`函数打印出常量和变量的值,以便查看它们的值。最后,我们使用`Console.ReadLine()`函数暂停程序的执行,等待用户输入,以便程序不会立即退出。
### 回答2:
在C#中,我们可以使用关键字"const"来创建常量,使用关键字"var"或者指定具体的变量类型来创建变量。以下是一个示例程序,展示如何创建常量和变量,并打印它们的值:
```csharp
using System;
namespace ConstantVariableExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个常量,使用const关键字
const int constantValue = 10;
// 创建一个变量,使用var关键字(自动类型推断)
var variableValue = 20;
Console.WriteLine("常量的值为: " + constantValue);
Console.WriteLine("变量的值为: " + variableValue);
Console.ReadKey();
}
}
}
```
在这个示例程序中,我们创建了一个常量"constantValue",它的值为10。我们还创建了一个变量"variableValue",它的值为20。然后,我们使用Console.WriteLine来打印常量和变量的值。最后,使用Console.ReadKey来等待用户按下任意键,以便程序暂停执行。当我们运行这个程序时,它会输出如下结果:
```
常量的值为: 10
变量的值为: 20
```
这表明常量和变量成功地被创建,并且它们的值可以被打印出来。
### 回答3:
使用C#编写一个程序如下:
```csharp
using System;
class Program
{
static void Main()
{
const int constantValue = 10; // 创建一个常量,值为10
int variableValue = 5; // 创建一个变量,初始值为5
Console.WriteLine("常量的值为:" + constantValue);
Console.WriteLine("变量的值为:" + variableValue);
}
}
```
这个程序中创建了一个常量`constantValue`和一个变量`variableValue`,并且分别给他们赋予了初始值10和5。通过使用`Console.WriteLine()`语句,我们可以打印出这两个值。输出结果为:
```
常量的值为:10
变量的值为:5
```
这样我们就成功创建了一个程序,并且成功输出了常量和变量的值。
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