请简述分别使用private、protected、internal和public修饰符定义的类成员的访问权限
时间: 2023-11-11 09:06:49 浏览: 109
使用private修饰符定义的类成员只能在当前类中被访问,其他类及其子类不能访问;
使用protected修饰符定义的类成员可以在当前类和其子类中被访问,但是其他类不能访问;
使用internal修饰符定义的类成员可以在当前程序集中的任何类中被访问,但是在程序集外部不能访问;
使用public修饰符定义的类成员可以在任何类中被访问,包括当前类、其他类及其子类、程序集内部和程序集外部的类。
相关问题
1 友元函数有什么作用? 2 简述运算符重载的规则。 3 解释重写和隐藏的区别和联系? 4 请叙述public、private、 protected、internal修饰符的作用域?
1. 友元函数的作用是允许函数访问类的私有成员,即使该函数不是该类的成员函数。这样可以增加程序的灵活性和可访问性。
2. 运算符重载的规则如下:
- 重载运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类型
- 重载运算符不能改变操作数的个数
- 重载运算符不能改变操作数的优先级和结合性
- 重载运算符不能改变原有的含义
- 重载运算符不能创建新的运算符
3. 重写是指在派生类中重新实现基类中已有的虚函数,以覆盖原有的实现。隐藏是指在派生类中定义与基类中同名但参数列表不同的函数,从而隐藏基类中原有的实现。两者的区别在于,重写是为了实现多态,而隐藏则是为了隐藏基类中的实现,使派生类能够定义自己的实现。
4. public、private、protected、internal修饰符的作用域如下:
- public修饰符的成员可以被任何类和函数访问。
- private修饰符的成员只能被类的成员函数访问,其他类和函数无法访问。
- protected修饰符的成员可以被类的成员函数和该类的派生类访问,其他类和函数无法访问。
- internal修饰符的成员可以被同一程序集中的任何类和函数访问,但是其他程序集的类和函数无法访问。
简述C#中类的定义格式。
在C#中,类是一种用户自定义的数据类型,用于封装数据和相关的操作。定义一个类的基本格式如下:
```csharp
[访问修饰符] class ClassName // 类名通常首字母大写,遵循驼峰命名规则
{
// 成员变量(字段)
private/public/protected 类型 变量名;
// 构造函数(构造方法),用于初始化实例
public ClassName() { ... }
// 公共成员方法(属性、方法等)
public void MethodName() // 返回类型可选
{
// 方法体...
}
// 私有/保护方法...
// 静态成员(类级别的)
static 类型 StaticMethod()
{
// ...
}
}
```
其中,`访问修饰符`可以是public(公共)、private(私有)、protected(受保护)或internal(内部)等。类中的成员可以根据需要选择是否公开。
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