使用graphics库函数

时间: 2023-07-11 07:23:48 浏览: 53
好的,Graphic库函数是一个用于绘图的库,它提供了一些函数可以让你在屏幕上绘制各种图形。以下是一个示例程序,演示了如何使用Graphic库函数绘制一个矩形: ``` #include <graphics.h> int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); // 初始化图形界面 rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制矩形 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭图形界面 return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们首先调用`initgraph()`函数来初始化图形界面。这个函数的第一个参数是指向一个整数的指针,它将用于存储图形设备的驱动程序的标识符。第二个参数是一个整数,它指定了图形模式。最后一个参数是一个字符串,它指定了图形设备的名称。 然后,我们调用`rectangle()`函数来绘制一个矩形。这个函数需要四个参数,分别是矩形的左上角和右下角的坐标。 最后,我们调用`getch()`函数来等待用户按下一个键,然后调用`closegraph()`函数来关闭图形界面。 希望这个示例程序能够帮助你了解如何使用Graphic库函数。如果你有任何问题,请随时问我。
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使用graphics库函数制作模拟时钟

好的,下面是一个使用Graphic库函数制作模拟时钟的示例程序: ``` #include <graphics.h> #include <math.h> #include <time.h> #define PI 3.14159265358979323846 int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); int x0 = getmaxx() / 2; // 圆心的X坐标 int y0 = getmaxy() / 2; // 圆心的Y坐标 int r = 150; // 时钟的半径 while (1) { // 获取当前时间 time_t t = time(NULL); struct tm* tm = localtime(&t); // 清空屏幕 cleardevice(); // 绘制表盘 setcolor(WHITE); circle(x0, y0, r); for (int i = 0; i < 12; i++) { int x = x0 + r * sin(2 * PI * i / 12); int y = y0 - r * cos(2 * PI * i / 12); char str[2]; sprintf(str, "%d", i + 1); outtextxy(x - 5, y - 5, str); } // 绘制时针 setcolor(YELLOW); int xh = x0 + 0.5 * r * sin(2 * PI * (tm->tm_hour % 12) / 12 + 2 * PI * tm->tm_min / 720); int yh = y0 - 0.5 * r * cos(2 * PI * (tm->tm_hour % 12) / 12 + 2 * PI * tm->tm_min / 720); line(x0, y0, xh, yh); // 绘制分针 setcolor(GREEN); int xm = x0 + 0.8 * r * sin(2 * PI * tm->tm_min / 60); int ym = y0 - 0.8 * r * cos(2 * PI * tm->tm_min / 60); line(x0, y0, xm, ym); // 绘制秒针 setcolor(RED); int xs = x0 + 0.9 * r * sin(2 * PI * tm->tm_sec / 60); int ys = y0 - 0.9 * r * cos(2 * PI * tm->tm_sec / 60); line(x0, y0, xs, ys); // 延时1秒 delay(1000); } getch(); closegraph(); return 0; } ``` 在这个示例程序中,我们首先调用`initgraph()`函数来初始化图形界面。然后,我们定义了圆心的X坐标、圆心的Y坐标和时钟的半径。 接着,我们进入一个无限循环,在每次循环中获取当前时间,并根据当前时间来绘制时针、分针和秒针。 首先,我们绘制表盘,使用`circle()`函数来绘制圆形,使用`sin()`和`cos()`函数来计算表盘上每个数字的位置,使用`outtextxy()`函数来在表盘上绘制数字。 然后,我们绘制时针,使用`line()`函数来绘制从圆心到时针末端的线段,使用`sin()`和`cos()`函数来计算时针的末端坐标。 接着,我们绘制分针和秒针,使用类似的方法来计算末端坐标。 最后,我们使用`delay()`函数来延时1秒,使得时钟的指针能够动起来。 希望这个示例程序能够帮助你了解如何使用Graphic库函数制作模拟时钟。如果你有任何问题,请随时问我。

不使用graphics函数库

如果不使用`graphics.h`图形库,可以使用第三方库(如OpenCV)或自己编写代码来处理图像。以下是一个使用标准C语言库函数(`stdio.h`和`stdlib.h`)和Windows API函数(`windows.h`和`gdiplus.h`)来导入和显示图片的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <gdiplus.h> int main() { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); OPENFILENAME ofn; char file_name[MAX_PATH] = ""; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = NULL; ofn.lpstrFilter = "Image Files (*.bmp;*.jpg;*.png)\0*.bmp;*.jpg;*.png\0All Files (*.*)\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = file_name; ofn.nMaxFile = MAX_PATH; ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY; ofn.lpstrDefExt = ""; if (GetOpenFileName(&ofn) != TRUE) { printf("Error: Failed to open image file.\n"); return 1; } Gdiplus::Bitmap* bitmap = Gdiplus::Bitmap::FromFile(file_name); if (bitmap == NULL) { printf("Error: Failed to load image.\n"); return 1; } UINT width = bitmap->GetWidth(); UINT height = bitmap->GetHeight(); BYTE* data = (BYTE*)malloc(width * height * 3); Gdiplus::Rect rect(0, 0, width, height); Gdiplus::BitmapData bitmapData; bitmap->LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeRead, PixelFormat24bppRGB, &bitmapData); BYTE* src = (BYTE*)bitmapData.Scan0; for (UINT y = 0; y < height; y++) { BYTE* dst = data + y * width * 3; for (UINT x = 0; x < width; x++) { dst[2] = *src++; dst[1] = *src++; dst[0] = *src++; dst += 3; } } bitmap->UnlockBits(&bitmapData); HWND hwnd = GetDesktopWindow(); HDC hdc = GetDC(hwnd); HDC memdc = CreateCompatibleDC(hdc); BITMAPINFOHEADER bmih = { 0 }; bmih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmih.biWidth = width; bmih.biHeight = -height; bmih.biPlanes = 1; bmih.biBitCount = 24; bmih.biCompression = BI_RGB; bmih.biSizeImage = 0; BITMAPINFO bminfo = { 0 }; bminfo.bmiHeader = bmih; HBITMAP hbitmap = CreateDIBitmap(hdc, &bmih, CBM_INIT, data, &bminfo, DIB_RGB_COLORS); SelectObject(memdc, hbitmap); RECT rect2; GetClientRect(hwnd, &rect2); int x = (rect2.right - width) / 2; int y = (rect2.bottom - height) / 2; BitBlt(hdc, x, y, width, height, memdc, 0, 0, SRCCOPY); free(data); DeleteObject(hbitmap); DeleteDC(memdc); ReleaseDC(hwnd, hdc); delete bitmap; GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 这个示例程序使用了Windows API中的`GetOpenFileName`函数来让用户选择图像文件,使用GDI+库函数(`GdiplusStartup`、`Gdiplus::Bitmap::FromFile`等)来读取图像数据和显示图像,使用Windows API中的`CreateDIBitmap`和`BitBlt`函数来将图像绘制到窗口中。注意,这个程序只在Windows操作系统上运行。

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