使用graphics库函数
时间: 2023-07-11 07:23:48 浏览: 53
好的,Graphic库函数是一个用于绘图的库,它提供了一些函数可以让你在屏幕上绘制各种图形。以下是一个示例程序,演示了如何使用Graphic库函数绘制一个矩形:
```
#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, ""); // 初始化图形界面
rectangle(100, 100, 200, 200); // 绘制矩形
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
在这个示例程序中,我们首先调用`initgraph()`函数来初始化图形界面。这个函数的第一个参数是指向一个整数的指针,它将用于存储图形设备的驱动程序的标识符。第二个参数是一个整数,它指定了图形模式。最后一个参数是一个字符串,它指定了图形设备的名称。
然后,我们调用`rectangle()`函数来绘制一个矩形。这个函数需要四个参数,分别是矩形的左上角和右下角的坐标。
最后,我们调用`getch()`函数来等待用户按下一个键,然后调用`closegraph()`函数来关闭图形界面。
希望这个示例程序能够帮助你了解如何使用Graphic库函数。如果你有任何问题,请随时问我。
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使用graphics库函数制作模拟时钟
好的,下面是一个使用Graphic库函数制作模拟时钟的示例程序:
```
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#define PI 3.14159265358979323846
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
int x0 = getmaxx() / 2; // 圆心的X坐标
int y0 = getmaxy() / 2; // 圆心的Y坐标
int r = 150; // 时钟的半径
while (1) {
// 获取当前时间
time_t t = time(NULL);
struct tm* tm = localtime(&t);
// 清空屏幕
cleardevice();
// 绘制表盘
setcolor(WHITE);
circle(x0, y0, r);
for (int i = 0; i < 12; i++) {
int x = x0 + r * sin(2 * PI * i / 12);
int y = y0 - r * cos(2 * PI * i / 12);
char str[2];
sprintf(str, "%d", i + 1);
outtextxy(x - 5, y - 5, str);
}
// 绘制时针
setcolor(YELLOW);
int xh = x0 + 0.5 * r * sin(2 * PI * (tm->tm_hour % 12) / 12 +
2 * PI * tm->tm_min / 720);
int yh = y0 - 0.5 * r * cos(2 * PI * (tm->tm_hour % 12) / 12 +
2 * PI * tm->tm_min / 720);
line(x0, y0, xh, yh);
// 绘制分针
setcolor(GREEN);
int xm = x0 + 0.8 * r * sin(2 * PI * tm->tm_min / 60);
int ym = y0 - 0.8 * r * cos(2 * PI * tm->tm_min / 60);
line(x0, y0, xm, ym);
// 绘制秒针
setcolor(RED);
int xs = x0 + 0.9 * r * sin(2 * PI * tm->tm_sec / 60);
int ys = y0 - 0.9 * r * cos(2 * PI * tm->tm_sec / 60);
line(x0, y0, xs, ys);
// 延时1秒
delay(1000);
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在这个示例程序中,我们首先调用`initgraph()`函数来初始化图形界面。然后,我们定义了圆心的X坐标、圆心的Y坐标和时钟的半径。
接着,我们进入一个无限循环,在每次循环中获取当前时间,并根据当前时间来绘制时针、分针和秒针。
首先,我们绘制表盘,使用`circle()`函数来绘制圆形,使用`sin()`和`cos()`函数来计算表盘上每个数字的位置,使用`outtextxy()`函数来在表盘上绘制数字。
然后,我们绘制时针,使用`line()`函数来绘制从圆心到时针末端的线段,使用`sin()`和`cos()`函数来计算时针的末端坐标。
接着,我们绘制分针和秒针,使用类似的方法来计算末端坐标。
最后,我们使用`delay()`函数来延时1秒,使得时钟的指针能够动起来。
希望这个示例程序能够帮助你了解如何使用Graphic库函数制作模拟时钟。如果你有任何问题,请随时问我。
不使用graphics函数库
如果不使用`graphics.h`图形库,可以使用第三方库(如OpenCV)或自己编写代码来处理图像。以下是一个使用标准C语言库函数(`stdio.h`和`stdlib.h`)和Windows API函数(`windows.h`和`gdiplus.h`)来导入和显示图片的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
int main()
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
OPENFILENAME ofn;
char file_name[MAX_PATH] = "";
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = NULL;
ofn.lpstrFilter = "Image Files (*.bmp;*.jpg;*.png)\0*.bmp;*.jpg;*.png\0All Files (*.*)\0*.*\0";
ofn.lpstrFile = file_name;
ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY;
ofn.lpstrDefExt = "";
if (GetOpenFileName(&ofn) != TRUE) {
printf("Error: Failed to open image file.\n");
return 1;
}
Gdiplus::Bitmap* bitmap = Gdiplus::Bitmap::FromFile(file_name);
if (bitmap == NULL) {
printf("Error: Failed to load image.\n");
return 1;
}
UINT width = bitmap->GetWidth();
UINT height = bitmap->GetHeight();
BYTE* data = (BYTE*)malloc(width * height * 3);
Gdiplus::Rect rect(0, 0, width, height);
Gdiplus::BitmapData bitmapData;
bitmap->LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeRead, PixelFormat24bppRGB, &bitmapData);
BYTE* src = (BYTE*)bitmapData.Scan0;
for (UINT y = 0; y < height; y++) {
BYTE* dst = data + y * width * 3;
for (UINT x = 0; x < width; x++) {
dst[2] = *src++;
dst[1] = *src++;
dst[0] = *src++;
dst += 3;
}
}
bitmap->UnlockBits(&bitmapData);
HWND hwnd = GetDesktopWindow();
HDC hdc = GetDC(hwnd);
HDC memdc = CreateCompatibleDC(hdc);
BITMAPINFOHEADER bmih = { 0 };
bmih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmih.biWidth = width;
bmih.biHeight = -height;
bmih.biPlanes = 1;
bmih.biBitCount = 24;
bmih.biCompression = BI_RGB;
bmih.biSizeImage = 0;
BITMAPINFO bminfo = { 0 };
bminfo.bmiHeader = bmih;
HBITMAP hbitmap = CreateDIBitmap(hdc, &bmih, CBM_INIT, data, &bminfo, DIB_RGB_COLORS);
SelectObject(memdc, hbitmap);
RECT rect2;
GetClientRect(hwnd, &rect2);
int x = (rect2.right - width) / 2;
int y = (rect2.bottom - height) / 2;
BitBlt(hdc, x, y, width, height, memdc, 0, 0, SRCCOPY);
free(data);
DeleteObject(hbitmap);
DeleteDC(memdc);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
delete bitmap;
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
```
这个示例程序使用了Windows API中的`GetOpenFileName`函数来让用户选择图像文件,使用GDI+库函数(`GdiplusStartup`、`Gdiplus::Bitmap::FromFile`等)来读取图像数据和显示图像,使用Windows API中的`CreateDIBitmap`和`BitBlt`函数来将图像绘制到窗口中。注意,这个程序只在Windows操作系统上运行。