if (0U != delay) 和 if (delay != 0U) 有区别吗

时间: 2023-09-05 08:04:39 浏览: 98
### 回答1: 这两个条件语句在功能上是等价的,因为它们都会检查delay是否等于0。但是,它们的语法有一些微妙的差别。 在C语言中,通常建议将常量放在比较运算符(例如==和!=)的右侧,这是因为在比较运算符的左侧放置常量可能会导致意外的行为。0是一个常量,并且在C语言中,0被解释为整数类型。因此,将0放在比较运算符的左侧可能会导致数据类型不匹配的问题。 因此,if(delay != 0U) 是更好的写法,因为它使用了无符号整数类型来表示0,这样可以避免在比较时出现数据类型不匹配的问题。但是,如果你使用if(0U != delay),也不会有任何问题,因为它仍然会正确地检查delay是否等于0。 ### 回答2: if (0U != delay) 和 if (delay != 0U) 是相等的。这两个表达式都在检查变量 delay 是否不等于零。其中的 "!=" 是不等于的意思,而 "U" 表示 delay 是一个无符号整数类型的变量。 这两种表达式的不同之处在于变量与常量的位置不同,但它们的作用是一样的。在第一个表达式中,将零放在了常量的位置,而变量 delay 则出现在右侧。在第二个表达式中,将变量 delay 放在了左侧,而零则出现在右侧。 这些差异只是表达式的书写风格而已,并不会影响到程序的逻辑或结果。这两个表达式都会在条件判断中进行变量 delay 的比较,如果 delay 不等于零,则条件为真,程序会执行条件块中的代码。 在实际开发中,选择哪种表达式取决于个人偏好或团队的代码风格规范。有些开发者更喜欢将常量放在左侧,这样可以避免误将 "==" 写成 "=" 的错误。而有些开发者则更喜欢将变量放在左侧,因为这样更接近自然语言的说法,即 "如果 delay 不等于零"。 综上所述,if (0U != delay) 和 if (delay != 0U) 在作用和结果上是相同的,只是表达式的书写顺序不同。 ### 回答3: if (0U != delay) 和 if (delay != 0U) 的主要区别在于两个操作数的顺序。 第一个条件语句 "if (0U != delay)" 中,将0U和delay进行比较,如果delay不等于0U,则条件为真,进入if语句的代码块。 而第二个条件语句 "if (delay != 0U)" 中,将delay和0U进行比较,如果delay不等于0U,则条件为真,进入if语句的代码块。 其实从逻辑上来说,这两个条件语句是等价的,因为相等运算符"=="具有交换律。所以无论操作数的顺序如何,结果都是一样的。 然而,在实际编程中,通常会遵循一种约定俗成的风格,使代码更易读和易于理解。在C语言中,习惯将常量放在比较表达式的左边,即类似于 "if (0U != delay)" 这样的写法。这种约定可以帮助程序员快速地识别出常量和变量之间的比较操作,增加代码的可读性。 综上所述,if (0U != delay) 和 if (delay != 0U) 的区别在于操作数的顺序,从逻辑上来说结果是一样的,但在实际编程中,前者更为常见和推荐。

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