用c语言1.设计一个“图形”类shape,基类部分的共同特征(如宽等)和方法(如初始化、求面积等)。以此为基础,派生出矩形rectangle、圆形circle。二者都有计算面积的函数以及计算周长的函数。并编写相应主函数进行测试。

时间: 2023-02-16 20:43:55 浏览: 71
下面是示例代码: ```c #include <stdio.h> // 定义基类 "图形" typedef struct { int width; int height; } Shape; // 初始化函数 void shape_init(Shape* shape, int width, int height) { shape->width = width; shape->height = height; } // 求面积函数 int shape_area(Shape* shape) { return shape->width * shape->height; } // 定义派生类 "矩形" typedef struct { Shape shape; // 可以在此处添加其他成员 } Rectangle; // 初始化函数 void rectangle_init(Rectangle* rect, int width, int height) { shape_init((Shape*)rect, width, height); } // 求面积函数 int rectangle_area(Rectangle* rect) { return shape_area((Shape*)rect); } // 求周长函数 int rectangle_perimeter(Rectangle* rect) { return 2 * (rect->shape.width + rect->shape.height); } // 定义派生类 "圆形" typedef struct { Shape shape; // 可以在此处添加其他成员 } Circle; // 初始化函数 void circle_init(Circle* circle, int radius) { shape_init((Shape*)circle, radius, radius); } // 求面积函数 int circle_area(Circle* circle) { return shape_area((Shape*)circle) * 3.14159; } // 求周长函数 int circle_perimeter(Circle* circle) { return 2 * 3.14159 * circle->shape.width; } int main() { Rectangle rect; rectangle_init(&rect, 10, 5); printf("矩形的面积是 %d\n", rectangle_area(&rect)); printf("矩形的周长是 %d\n", rectangle_perimeter(&rect)); Circle circle; circle_init(&circle, 5); printf("圆形的面积是 %d\n", circle_area(&circle)); printf("圆形的周长是 %d\n", circle_perimeter(&circle)); return 0; } ``` 希望这个示例代码能帮助到你。

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