C语言中的结构体与联合体

发布时间: 2024-01-16 03:23:23 阅读量: 47 订阅数: 49
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C语言程序设计:第11章 结构体与联合体A.pdf

# 1. C语言中的数据类型简介 在C语言中,数据类型是用来指定变量所占用存储空间的格式和范围,以及变量能够进行的操作。C语言提供了丰富的数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。在复合数据类型中,结构体和联合体是两种常见的类型。 ### 1.1 基本数据类型 C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。整型可以表示整数值,浮点型可以表示小数值,字符型可以表示单个字符,而布尔型则表示真或假的值。 ```c #include <stdio.h> int main() { int num = 10; float pi = 3.14; char ch = 'A'; _Bool isTrue = 1; printf("num: %d\n", num); printf("pi: %f\n", pi); printf("ch: %c\n", ch); printf("isTrue: %d\n", isTrue); return 0; } ``` **输出结果:** ``` num: 10 pi: 3.140000 ch: A isTrue: 1 ``` ### 1.2 复合数据类型 复合数据类型是由基本数据类型组成的更复杂的数据类型。结构体和联合体是两种常见的复合数据类型。 ### 1.3 结构体与联合体的引入 C语言中的结构体和联合体允许将多个不同类型的变量组合在一起,形成一个新的复合数据类型。结构体允许每个成员变量有自己的存储空间,而联合体则使用同一块内存空间存储不同类型的变量。这两种复合数据类型在C语言中的引入为我们提供了更灵活的数据组织和存储方式。 # 2. 结构体的定义与基本用法 C语言中的结构体是一种自定义的复合数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个具有多个成员的数据结构。通过定义结构体,我们可以更方便地管理一组相关的信息。 ### 2.1 结构体的定义 在C语言中,通过使用关键字`struct`来定义一个结构体。结构体的基本语法如下所示: ```c struct 结构体名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; // ... }; ``` 其中,`结构体名`是自定义的结构体名称,可以根据需要命名。成员名是结构体中具体的变量名,用于访问结构体中的成员。 例如,我们可以定义一个表示学生信息的结构体,包含姓名、年龄和成绩三个成员: ```c struct Student { char name[20]; int age; float score; }; ``` ### 2.2 结构体的初始化 结构体在定义之后,可以通过初始化的方式给结构体中的成员赋初值。结构体的初始化可以通过两种方式进行: - 使用点(.)操作符对结构体成员进行逐个赋值; - 在定义结构体的同时进行初始化。 对于第一种方式,我们可以按照成员的顺序逐个赋值,代码如下: ```c struct Student stu; stu.age = 20; stu.score = 90.5; strcpy(stu.name, "Tom"); ``` 对于第二种方式,我们可以在定义结构体的同时进行初始化,代码如下: ```c struct Student stu = { "Tom", 20, 90.5 }; ``` ### 2.3 结构体成员的访问与操作 通过结构体变量名和成员名,我们可以访问和操作结构体中的成员。使用点(.)操作符可以访问结构体中的成员。 ```c printf("姓名:%s\n", stu.name); printf("年龄:%d\n", stu.age); printf("成绩:%f\n", stu.score); ``` 除了使用点(.)操作符之外,还可以使用箭头(->)操作符访问指向结构体的指针中的成员。这在结构体与指针的情况下非常常见。 ```c struct Student *ptr_stu = &stu; printf("姓名:%s\n", ptr_stu->name); printf("年龄:%d\n", ptr_stu->age); printf("成绩:%f\n", ptr_stu->score); ``` 通过结构体的成员访问和操作,我们可以对结构体中的数据进行读取和修改,灵活应用结构体来管理和操作复杂的数据结构。 以上是关于结构体的基本定义和用法的介绍。结构体的灵活性和可自定义性使其在C语言中具有重要的作用。结构体的高级应用将在下一章节中继续介绍。 # 3. 结构体的高级应用 在前两章我们已经学习了结构体的基本定义和用法,本章我们将深入探讨结构体的高级应用。 ### 3.1 结构体嵌套与指针 结构体可以嵌套另一个结构体,从而构成复杂的数据结构。嵌套结构体可以通过点号操作符来访问内部成员。 我们以一个学生信息为例,创建一个嵌套结构体的数据结构: ```c #include <stdio.h> // 定义学生信息结构体 struct student { char name[20]; int age; }; // 定义课程信息结构体 struct course { char subject[20]; float score; }; // 定义学生信息与课程信息嵌套结构体 struct record { struct student stu_info; struct course cou_info; }; int main() { // 创建一个学生信息与课程信息的嵌套结构体变量 struct record rec; // 学生信息赋值 strcpy(rec.stu_info.name, "Tom"); rec.stu_info.age = 18; // 课程信息赋值 strcpy(rec.cou_info.subject, "Math"); rec.cou_info.score = 90.5; // 打印学生信息与课程信息 printf("Name: %s\n", rec.stu_info.name); printf("Age: %d\n", rec.stu_info.age); printf("Subject: %s\n", rec.cou_info.subject); printf("Score: %.2f\n", rec.cou_info.score); return 0; } ``` 运行以上代码,输出结果为: ``` Name: Tom Age: 18 Subject: Math Score: 90.50 ``` 在上面的例子中,我们通过嵌套结构体的方式实现了学生信息与课程信息的组合。可以看到,通过点号操作符,我们可以访问嵌套结构体中的成员。 除了嵌套结构体,我们还可以使用指针来操作结构体。指针可以直接指向结构体变量,并通过指针访问结构体成员。 接下来,我们演示使用指针操作结构体的例子: ```c #include <stdio.h> // 定义学生信息结构体 struct student { char name[20]; int age; }; int main() { // 定义学生信息结构体变量 struct student stu; // 定义学生信息结构体指针 struct student *p_stu; // 将指针指向结构体变量 p_stu = &stu; // 通过指针访问结构体成员 strcpy(p_stu->name, "Tom"); p_stu->age = 18; // 打印结构体成员 printf("Name: %s\n", p_stu->name); printf("Age: %d\n", p_stu->age); return 0; } ``` 运行以上代码,输出结果为: ``` Name: Tom Age: 18 ``` 在上面的例子中,我们定义了一个指向结构体的指针
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