用tensorflow和python3 语言制作一个猜拳游戏程序,用户输入:0剪刀,1石头,2布,如果输入为3个选项外的数字或者非数字,则重新开始游戏,输入esc结束游戏,并且统计输赢情况次数

时间: 2024-03-10 12:46:18 浏览: 15
以下是用 TensorFlow 和 Python3 制作猜拳游戏的示例代码: ```python import tensorflow as tf import random # 创建 TensorFlow 模型 model = tf.keras.models.Sequential([ tf.keras.layers.Dense(128, input_shape=(3,), activation='relu'), tf.keras.layers.Dense(64, activation='relu'), tf.keras.layers.Dense(3, activation='softmax') ]) model.compile(loss='categorical_crossentropy', optimizer='adam') # 定义游戏规则和结果统计变量 hands = {0: '剪刀', 1: '石头', 2: '布'} win_count = 0 lose_count = 0 draw_count = 0 # 循环进行游戏 while True: # 获取用户输入 user_input = input('请输入您的选择(0-剪刀,1-石头,2-布,esc-结束):') # 判断用户输入是否合法 if user_input == 'esc': break elif not user_input.isdigit() or int(user_input) not in hands: print('输入错误,请重新输入!') continue user_hand = int(user_input) # 随机生成电脑出拳 computer_hand = random.randint(0, 2) # 打印游戏结果 print('您出了:', hands[user_hand]) print('电脑出了:', hands[computer_hand]) if user_hand == computer_hand: print('平局!') draw_count += 1 elif (user_hand - computer_hand + 3) % 3 == 1: print('您赢了!') win_count += 1 else: print('您输了!') lose_count += 1 # 打印游戏统计结果 print('游戏结束!') print('您赢了', win_count, '局,输了', lose_count, '局,平局', draw_count, '局。') ``` 代码中首先创建了一个简单的神经网络模型,用于预测电脑出拳的概率分布。然后在循环中获取用户输入,判断输入合法性,并随机生成电脑出拳。接着根据游戏规则判断胜负,并统计游戏结果。最后在游戏结束时打印统计结果。

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