tk 点击按钮屏幕停止刷新
时间: 2023-08-15 15:05:29 浏览: 128
你可以在 Tkinter 中使用 `after_cancel()` 方法来停止屏幕的刷新。在你的代码中,你需要先使用 `after()` 方法来启动屏幕刷新,然后在按钮被点击时使用 `after_cancel()` 方法来停止屏幕刷新。以下是一个示例代码:
```python
import tkinter as tk
def refresh_screen():
# 屏幕刷新的代码
root.after(1000, refresh_screen) # 1秒后再次刷新屏幕
def stop_refresh():
# 停止屏幕刷新的代码
root.after_cancel(refresh_screen)
root = tk.Tk()
# 创建一个按钮
button = tk.Button(root, text="停止屏幕刷新", command=stop_refresh)
button.pack()
# 启动屏幕刷新
refresh_screen()
root.mainloop()
```
在上面的代码中,`refresh_screen()` 函数是用来刷新屏幕的,它会每隔 1 秒钟再次刷新屏幕。`stop_refresh()` 函数会在按钮被点击时调用,它会停止屏幕的刷新。注意,在 `refresh_screen()` 函数中,`root.after()` 方法会返回一个定时器 ID,你需要在 `stop_refresh()` 函数中使用这个 ID 来停止屏幕的刷新。
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tk 点击按钮关闭屏幕不再刷新
你可以在 Tkinter 中使用 `after_cancel()` 方法来停止屏幕的刷新,然后使用 `destroy()` 方法来关闭屏幕。在你的代码中,你需要先使用 `after()` 方法来启动屏幕刷新,然后在按钮被点击时使用 `after_cancel()` 方法来停止屏幕刷新,最后使用 `destroy()` 方法来关闭屏幕。以下是一个示例代码:
```python
import tkinter as tk
def refresh_screen():
# 屏幕刷新的代码
root.after(1000, refresh_screen) # 1秒后再次刷新屏幕
def stop_refresh():
# 停止屏幕刷新的代码
root.after_cancel(refresh_screen)
root.destroy() # 关闭屏幕
root = tk.Tk()
# 创建一个按钮
button = tk.Button(root, text="关闭屏幕", command=stop_refresh)
button.pack()
# 启动屏幕刷新
refresh_screen()
root.mainloop()
```
在上面的代码中,`refresh_screen()` 函数是用来刷新屏幕的,它会每隔 1 秒钟再次刷新屏幕。`stop_refresh()` 函数会在按钮被点击时调用,它会停止屏幕的刷新并关闭屏幕。注意,在 `refresh_screen()` 函数中,`root.after()` 方法会返回一个定时器 ID,你需要在 `stop_refresh()` 函数中使用这个 ID 来停止屏幕的刷新。
TK点击启动按钮后启动线程在点击停止按钮停止线程
好的,下面是一个例子,演示如何在Tkinter中使用线程,在点击启动按钮后启动线程,在点击停止按钮后停止线程:
```
import tkinter as tk
import threading
import time
class App(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
super().__init__(master)
self.pack()
self.create_widgets()
def create_widgets(self):
self.counter_label = tk.Label(self, text="0")
self.counter_label.pack()
self.start_button = tk.Button(self, text="Start", command=self.start_counter)
self.start_button.pack()
self.stop_button = tk.Button(self, text="Stop", command=self.stop_counter, state=tk.DISABLED)
self.stop_button.pack()
def start_counter(self):
# 创建线程
self.counter_thread = threading.Thread(target=self.update_counter)
# 启动线程
self.counter_thread.start()
# 更新按钮状态
self.start_button.config(state=tk.DISABLED)
self.stop_button.config(state=tk.NORMAL)
def stop_counter(self):
# 停止线程
self.counter_running = False
# 更新按钮状态
self.start_button.config(state=tk.NORMAL)
self.stop_button.config(state=tk.DISABLED)
def update_counter(self):
self.counter_running = True
counter = 0
while self.counter_running:
counter += 1
time.sleep(0.1) # 模拟耗时操作
# 在GUI线程中更新计数器的值
self.master.after(0, self.counter_label.config, {"text": str(counter)})
if __name__ == '__main__':
root = tk.Tk()
app = App(master=root)
app.mainloop()
```
在这个例子中,点击“Start”按钮后,程序会创建一个新线程,该线程会不断地更新计数器的值,并且每次更新后会通过`self.master.after()`方法在GUI线程中更新计数器的标签。同时,“Start”按钮的状态会被禁用,“Stop”按钮的状态会被启用。当点击“Stop”按钮时,程序会将`self.counter_running`标记为False,从而停止线程的执行,同时更新按钮状态。
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