设计一个Animal类,包括颜色属性(color)和叫方法(call),再设计一个Fish类,包括尾巴(tail)和颜色(color)两个属性,以及叫方法(call)。要求:Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法。Animal类如下: class Animal: def __init__(self, color): self.color = color def call(self): print("动物叫") 请输入鱼的颜色:blue 请输入鱼是否有尾巴y/n:n blue色无尾巴鱼在吐泡泡 请输入鱼的颜色:red 请输入鱼是否有尾巴y/n:y red色有尾巴鱼在吐泡泡
时间: 2024-02-22 20:57:40 浏览: 62
好的,以下是代码实现:
```python
# 定义 Animal 类
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def call(self):
print("动物叫")
# 定义 Fish 类,继承自 Animal 类
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def call(self):
print(f"{self.color}色{'有' if self.tail == 'y' else '无'}尾巴鱼在吐泡泡")
# 以下是测试代码
fish_color = input("请输入鱼的颜色:")
fish_tail = input("请输入鱼是否有尾巴y/n:")
fish = Fish(fish_color, fish_tail)
fish.call()
```
输出结果会根据用户输入的颜色和是否有尾巴而有所不同。如果用户输入的颜色为 `blue`,是否有尾巴为 `n`,则输出:
```
blue色无尾巴鱼在吐泡泡
```
如果用户输入的颜色为 `red`,是否有尾巴为 `y`,则输出:
```
red色有尾巴鱼在吐泡泡
```
相关问题
用python设计一个表示动物(Animal)的类,该类包括颜色(color)属性和叫(call)方法。再设计一个表示鱼(Fish)的类,包括尾巴(tail)和颜色(color)两个属性,及叫(call)方法。
好的,下面是用 Python 设计表示动物和鱼的类:
```python
# 表示动物的类 Animal
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def call(self):
print("叫声......")
# 表示鱼的类 Fish
class Fish:
def __init__(self, tail, color):
self.tail = tail
self.color = color
def call(self):
print("鱼儿不会叫,只能水中游......")
```
以上代码实现了一个基本的动物类和鱼类,它们都包括颜色属性和叫方法,但鱼类多了一个尾巴属性。当调用它们的叫方法时,动物会有叫声,而鱼只能在水中游。你可以根据自己的需要对它们进行扩展和修改。
用python设计一个动物类:Animal,有color(颜色)属性和call()(叫)方法。再设计一个Fish(鱼)类,该类有tail(尾巴)和color属性,以及call()(叫)方法。
好的,下面是用 Python 设计的 Animal 和 Fish 类:
```python
# Animal 类
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def call(self):
pass
# Fish 类,继承自 Animal 类
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def call(self):
print("I'm a fish and I make bubbles!")
```
这里 Animal 类有一个属性 color 和一个方法 call,而 Fish 类继承了 Animal 类,并添加了一个属性 tail 和一个具体实现的方法 call。在 Fish 类中,我们使用了 super() 函数来调用 Animal 类的构造函数,以便初始化 color 属性。