高响应比优先调度和时间片轮转rr进程调度算法
时间: 2023-04-27 11:04:36 浏览: 251
高响应比优先调度算法是一种基于进程响应比的调度算法,它考虑了进程等待时间和服务时间的比例,优先调度响应比高的进程,以提高系统的响应速度和吞吐量。
时间片轮转RR进程调度算法是一种基于时间片的调度算法,每个进程被分配一个时间片,当时间片用完后,进程被挂起,等待下一次调度。这种算法可以保证每个进程都有机会被执行,并且可以避免进程长时间占用CPU资源。
相关问题
高响应比优先调度和时间片轮转rr进程调度算法C++,给出完整代码
高响应比优先(Hi-responsiveness ratio, HRR)和时间片轮转(Round Robin, RR)都是进程调度算法,但它们的目标和实现方式有所不同。
HRR调度通常用于抢占式实时系统中,它考虑了进程的等待时间和执行时间的比例,即响应比(Responsiveness Ratio)。响应比较高的进程优先级更高,会被更快地调度执行。在C++中,实现HRR调度需要维护每个进程的状态,包括运行时间、等待时间等,并在调度时根据响应比计算来决定优先级。
时间片轮转则是非抢占式的,每个进程分配固定的时间段(时间片)来执行,当时间片用完后才会切换到下一个进程。这是大多数操作系统中最基础的调度算法之一。
以下是简化的C++时间片轮转调度算法示例:
```cpp
#include <queue>
#include <chrono>
class Process {
public:
int pid;
std::chrono::microseconds burst_time;
// 初始化函数
Process(int id, std::chrono::microseconds t) : pid(id), burst_time(t) {}
};
struct CompareByBurstTime {
bool operator()(const Process& a, const Process& b) {
return a.burst_time > b.burst_time; // 按照突发时间倒序排列
}
};
std::priority_queue<Process, std::vector<Process>, CompareByBurstTime> rrQueue;
// 调度函数,假设当前时间已更新
void schedule() {
if (!rrQueue.empty()) {
auto process = rrQueue.top();
rrQueue.pop();
// 模拟时间片执行
for (auto i = 0; i < process.burst_time.count(); ++i) {
// 执行过程...这里可以添加具体的执行逻辑
// 当时间片结束,如果还有剩余时间,再放入队列等待下次调度
if (process.burst_time.count() - i <= rrQueue.get_timeout()) {
rrQueue.push(process);
break;
}
}
}
}
int main() {
// 添加进程到队列
Process p1(1, std::chrono::microseconds(50000));
Process p2(2, std::chrono::microseconds(10000));
rrQueue.push(p1);
rrQueue.push(p2);
while (!rrQueue.empty()) {
schedule();
}
return 0;
}
```
进程调度算法中的:先来先服务调度算法、短 进程优先调度算法、时间片轮转调度算法和优先级调度算法(抢占式)、高响应 比优先调度算法的方法设计。
首先,先来先服务调度算法(FCFS)是一种非抢占式调度算法,根据进程的到达时间依次安排进程执行,即一个进程在CPU占用完毕之前,其他进程无法执行,存在“饥饿”现象。
其次,短进程优先调度算法(SJF)是根据进程的执行时间来安排进程执行的,短进程先执行,长进程后执行,解决了FCFS算法的“饥饿”现象,但是存在“无限期推迟”现象。
第三,时间片轮转调度算法(RR)是抢占式调度算法,根据时间片大小将CPU时间分配给进程,当时间片用完后,将CPU时间分配给下一个进程,避免了长进程占用CPU时间过长的问题。
第四,优先级调度算法(抢占式)是根据进程的优先级来安排进程执行,高优先级的进程先执行,低优先级的进程后执行,可以通过动态调整进程的优先级来保证系统的公平性。
最后,高响应比优先调度算法是根据进程的等待时间和执行时间比值来安排进程执行,等待时间越长的进程,响应比越高,优先执行,避免了长进程占用CPU的问题。
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