c语言编写完整代码 假设带权有向图采用邻接表存储,顶点i,j已存在,设计一个算法删除一条给定的边<i,j>

时间: 2024-02-13 22:01:48 浏览: 113
以下是C语言实现带权有向图邻接表存储结构中删除一条给定边<i,j>的算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 边表结点 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点的位置 int weight; // 权值 struct ArcNode *next; // 指向下一个邻接点 } ArcNode; // 顶点表结点 typedef struct VNode { int data; // 顶点信息 ArcNode *firstarc; // 指向第一个邻接点 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接表存储结构 typedef struct { AdjList vertices; // 顶点数组 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化图 void InitGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 增加一条边 void AddArc(ALGraph *G, int i, int j, int weight) { ArcNode *p, *q; p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = j; p->weight = weight; p->next = G->vertices[i].firstarc; G->vertices[i].firstarc = p; G->arcnum++; } // 删除一条边 void DeleteArc(ALGraph *G, int i, int j) { ArcNode *p, *q; p = G->vertices[i].firstarc; if (p->adjvex == j) { // 删除第一个结点 G->vertices[i].firstarc = p->next; free(p); } else { while (p->next && p->next->adjvex != j) { p = p->next; } if (p->next) { // 找到了要删除的结点 q = p->next; p->next = q->next; free(q); } } G->arcnum--; } // 主函数 int main() { int i, j, weight; ALGraph G; InitGraph(&G); // 增加边 AddArc(&G, 1, 2, 10); AddArc(&G, 1, 3, 20); AddArc(&G, 2, 1, 30); AddArc(&G, 2, 3, 40); AddArc(&G, 3, 1, 50); AddArc(&G, 3, 2, 60); // 删除边 DeleteArc(&G, 1, 2); // 输出邻接表 for (i = 1; i <= G.vexnum; i++) { printf("%d: ", G.vertices[i].data); ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; while (p) { printf("%d[%d] ", p->adjvex, p->weight); p = p->next; } printf("\n"); } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了带权有向图的邻接表存储结构,然后实现了初始化图、增加边和删除边的三个函数。最后在主函数中增加了一些边,删除了一条边,并输出了邻接表。注意,这里我们只是对边进行了删除,而没有删除结点,如果需要删除结点,还需要考虑它是否有入度或出度。
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问题描述 给定无向图带权图的数据类型如下 #define MAXVEX 200 //最大顶点数 typedef char VertexType; typedef struct ENode { int adjVertex; //该边所指的顶点编号 int weight; //边权 struct ENode *nextEdge; //下一条边 } ENode; typedef struct VNode { VertexType data; //顶点信息 int visited; //遍历标记. 1:已遍历 0:未遍历 ENode *firstEdge; //第一条出边 } VNode; typedef struct { VNode vexs[MAXVEX]; int vertexNum,edgeNum; //点数和边数 }AdjGraph,*Graph; 请设计void Dijkstra(Graph g, int s, int D[], int P[])函数。 该函数计算编号为s的顶点到所有顶点的最短路径长度及最短路径。 如果顶点不可达,则最短路径为INT_MAX。 数组D[]记录顶点s到对应顶点的最短距离(s到s的最短路径长度为0) 数组P[]记录顶点s到对应顶点的最短路径上的前驱(s到s的前驱为s)。 请注意,本题有预置代码,只需提交所要求的函数定义代码即可。 预置代码 include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXVEX 200 //最大顶点数 typedef char VertexType; typedef struct ENode { int adjVertex; //该边所指的顶点编号 int weight; //边权 struct ENode *nextEdge; //下一条边 } ENode; typedef struct VNode { VertexType data; //顶点信息 int visited; //遍历标记. 1:已遍历 0:未遍历 ENode *firstEdge; //第一条出边 } VNode; typedef struct { VNode vexs[MAXVEX]; int vertexNum,edgeNum; //点数和边数 }AdjGraph,*Graph; void Dijkstra(Graph g, int s, int D[], int P[]); int main() { /*此处代码由测试程序自动添加,主要为了向顺序表中插入数据 并输出数据,你无需关心此处代码的具体实现细节。 如果有必要,请自己添加代码以测试你的函数是否正确。 */ return 0; } /*你的提交的代码将被添加在此处,请完成题目所要求的函数的定义*/c语言代码

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