ray_dirs = directions.reshape(-1, 3) @ camera_matrix.T
时间: 2024-04-09 20:32:08 浏览: 111
Camera预览方向例子
这行代码将一个名为`directions`的数组重塑为一个二维数组,并将其与`camera_matrix`的转置矩阵相乘。请注意,`directions`的形状应该是(n, 3),其中n是向量的数量,而`camera_matrix`的形状应该是(3, 3)。最终结果将是一个形状为(n, 3)的数组,存储了每个方向向量与相机矩阵的乘积。
阅读全文