JavaScript 事件上下文
时间: 2023-07-29 07:10:36 浏览: 48
JavaScript 中的事件上下文是指在事件处理程序执行期间可用的变量和函数。这些变量和函数通常是在事件监听器函数被添加到元素上时定义的,并且只在事件处理程序函数执行期间存在。
事件上下文包含以下内容:
1. 事件对象(event object):这是一个包含了事件相关信息的对象,例如事件类型、触发事件的元素、鼠标位置等等。
2. 元素对象(element object):这是触发事件的元素对象,可以通过事件对象的 target 属性获取。
3. 全局对象(global object):在事件处理程序函数中,可以访问全局对象,例如 window 对象。
4. 其他变量和函数:事件处理程序函数可以访问在其作用域链上的其他变量和函数。
需要注意的是,事件上下文是在事件处理程序函数被调用时动态创建的,因此事件处理程序函数中定义的变量和函数只在函数执行期间可用,并且每次事件发生时都会创建一个新的事件上下文。
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为了处理WebGL上下文丢失,WebGL提供了两个事件:webglcontextlost和webglcontextrestored。当上下文丢失时,会触发webglcontextlost事件,而当上下文恢复时,会触发webglcontextrestored事件。
以下是一个处理WebGL上下文丢失的示例代码:
```javascript
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.addEventListener('webglcontextlost', function(event) {
event.preventDefault();
console.log('WebGL context lost');
// 在此处进行上下文丢失后的处理逻辑
}, false);
canvas.addEventListener('webglcontextrestored', function(event) {
console.log('WebGL context restored');
// 在此处进行上下文恢复后的处理逻辑
}, false);
```
在上面的代码中,我们通过addEventListener方法为canvas元素添加了webglcontextlost和webglcontextrestored事件的监听器。当上下文丢失时,我们可以在webglcontextlost事件的处理函数中执行一些逻辑,例如清空缓冲区、释放资源等。当上下文恢复时,我们可以在webglcontextrestored事件的处理函数中重新初始化WebGL上下文,并恢复之前的状态。