delete和destroy
时间: 2023-08-29 08:08:43 浏览: 87
`delete`关键字用于释放动态分配的内存,并调用对象的析构函数。在释放对象之前,操作系统会自动调用对象的析构函数,释放对象所占用的资源。
`destroy`是一个概念,通常用于C++标准库中的容器。当容器中的元素被销毁时,它不仅会调用元素的析构函数,还会使用`destroy`算法来销毁元素本身。`destroy`算法的作用是析构容器中的元素,但不会释放元素所占用的内存。这是因为容器中的元素可能是用`new`动态分配的,而`destroy`算法只负责析构元素,不负责释放内存。释放内存的任务应该由对应的`allocator`完成。
因此,`delete`关键字和`destroy`算法都用于释放内存和调用对象的析构函数,但它们的应用场景不同。`delete`关键字适用于动态分配的单个对象,而`
相关问题
delete p、delete [] p、allocator
这三个都是关于内存的释放操作。
1. delete p:释放由 new 分配的单个对象的内存。它会调用该对象的析构函数,并将其占用的内存释放回操作系统。
2. delete [] p:释放由 new[] 分配的数组对象的内存。它会对数组中的每个元素调用析构函数,并将整个数组占用的内存释放回操作系统。
3. allocator:是一个 C++ STL 容器库中的类,用于管理内存的分配和释放。它提供了一些接口,例如 allocate() 和 deallocate(),用于分配和释放内存,以及 construct() 和 destroy(),用于构造和销毁对象。与 delete 和 delete[] 不同,allocator 是一个通用的内存管理工具,它可以用于自定义的数据结构和算法中。
class BinaryTree { private: BinaryTreeNode* root; void destroy(BinaryTreeNode* node) { if (node == nullptr) { return; } destroy(node->left); destroy(node->right); delete node; }解释这段代码
这段代码是一个二叉树类(BinaryTree)的定义,其中包含一个私有成员变量root,表示二叉树的根节点,以及一个私有成员函数destroy,用于销毁整个二叉树。
destroy函数是一个递归函数,传入一个二叉树节点指针(node),若节点为空指针则直接返回,否则递归地销毁左右子树,最后删除该节点。这样就能保证整个二叉树被销毁。
需要注意的是,如果BinaryTreeNode的析构函数中已经实现了子树的销毁,那么destroy函数就可以简化为delete root,即直接删除根节点即可。