我发给你的这两段代码有什么区别
时间: 2024-03-30 10:39:18 浏览: 14
这两段代码有以下区别:
1. 查询的表不同:第一段代码中使用了 left join 连接了 user_info 和 exam_record 两个表,而第二段代码只查询了 user_info 表。
2. 分组字段不同:第一段代码中使用了 level 和 score_grade 两个字段进行分组,而第二段代码只使用了 level 字段进行分组。
3. 过滤条件不同:第一段代码中过滤掉了 score_grade 为空的记录,而第二段代码过滤掉了 score 为空的记录。
因此,这两段代码的查询结果可能不同。第一段代码可以统计每个 level 中各个 score_grade 的比例,而第二段代码只能统计每个 level 的比例。另外,第一段代码中可能会出现某个 level 中某个 score_grade 的数量为 0 的情况,而第二段代码中则不会出现。
相关问题
请将这两段代码集合起来发给我
好的,以下是集成代码:
```c
#include <GL/glut.h>
int lastX = -1, lastY = -1;
float angleX = 0.0, angleY = 0.0;
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0, 0.0, -5.0);
glRotatef(angleX, 0.0, 1.0, 0.0);
glRotatef(angleY, 1.0, 0.0, 0.0);
glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void onMouseMove(int x, int y) {
if (lastX == -1 && lastY == -1) {
lastX = x;
lastY = y;
return;
}
float deltaX = x - lastX;
float deltaY = y - lastY;
angleX += deltaX;
angleY += deltaY;
lastX = x;
lastY = y;
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(640, 480);
glutCreateWindow("Pyramid");
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(onMouseMove);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这段代码绘制了一个三棱锥,并添加了鼠标控制的旋转交互。当鼠标移动时,onMouseMove函数跟踪鼠标当前和上一帧的位置,并计算鼠标移动的距离。然后将其转换为旋转角度,并使用glRotatef函数将三棱锥旋转相应的角度。glutMotionFunc函数用于注册鼠标移动事件。同时,使用glutInitDisplayMode函数启用深度测试,以确保三棱锥的深度正确排序。
希望这个回答对您有所帮助!
请你向我讲解一下你发给我的那段代码
当然可以,那段代码是一个 Python 程序,主要作用是使用 OpenCV 库来读取电脑摄像头的画面,并将画面转换为黑白图像。下面是代码的详细解释:
```
import cv2
# 打开电脑摄像头
cap = cv2.VideoCapture(0)
while True:
# 读取摄像头的画面
ret, frame = cap.read()
# 将画面转换为黑白图像
gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 显示黑白图像
cv2.imshow('frame', gray)
# 等待按下 q 键退出程序
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
# 关闭摄像头
cap.release()
# 关闭所有窗口
cv2.destroyAllWindows()
```
首先,我们需要导入 OpenCV 库。然后,通过 `cv2.VideoCapture(0)` 打开电脑摄像头。
接着,我们使用 `while` 循环来不断读取摄像头的画面。`cap.read()` 函数会返回一个布尔值和一个表示画面的数组。如果读取成功,`ret` 的值为 `True`,`frame` 的值为画面数组。否则,`ret` 的值为 `False`,`frame` 的值为 `None`。
然后,我们使用 `cv2.cvtColor()` 函数将画面转换为黑白图像。该函数需要两个参数:原始画面数组和转换的颜色空间。在这里,我们将 BGR 颜色空间转换为灰度颜色空间。
接着,我们使用 `cv2.imshow()` 函数显示黑白图像。该函数需要两个参数:窗口名称和要显示的图像数组。
最后,我们使用 `cv2.waitKey()` 等待按下 q 键退出程序。如果按下的是 q 键,`cv2.waitKey()` 函数返回的值为 `True`,程序退出循环。
在程序退出循环后,我们使用 `cap.release()` 关闭摄像头。然后,我们使用 `cv2.destroyAllWindows()` 关闭所有窗口。
希望这段代码的解释能够帮助你更好地理解它的作用。如果你还有其他问题,请随时提出。