用JAVA写一个勇者斗恶龙的回合制游戏,需要拥有4个技能,以及可以进行闪避防御操作,代码要写注释

时间: 2024-03-25 20:37:24 浏览: 20
好的,下面是基于 Java 的勇者斗恶龙回合制游戏的代码,包括四个技能和闪避防御操作: ``` import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class DragonQuestGame { // 定义勇者的属性 private static int heroHP = 100; // 勇者的生命值 private static int heroAttack = 20; // 勇者的攻击力 private static int heroDefense = 10; // 勇者的防御力 private static int heroSpeed = 15; // 勇者的速度 // 定义恶龙的属性 private static int dragonHP = 150; // 恶龙的生命值 private static int dragonAttack = 25; // 恶龙的攻击力 private static int dragonDefense = 15; // 恶龙的防御力 private static int dragonSpeed = 10; // 恶龙的速度 // 定义技能 private static int[] skillDamage = {0, 30, 40, 50}; // 技能的伤害值 private static String[] skillName = {"", "火球术", "闪电术", "风刃术"}; // 技能的名称 public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Random random = new Random(); int round = 1; // 回合数 System.out.println("游戏开始!勇者面对一只凶猛的恶龙!"); // 游戏循环,直到勇者或恶龙的生命值归零 while (heroHP > 0 && dragonHP > 0) { System.out.println("第 " + round + " 回合开始!"); // 判断谁先攻击 if (heroSpeed >= dragonSpeed) { // 勇者先攻击 System.out.println("勇者先攻击!请选择技能:"); System.out.println("1. " + skillName[1] + " (消耗 10 点魔法,造成 " + skillDamage[1] + " 点伤害)"); System.out.println("2. " + skillName[2] + " (消耗 20 点魔法,造成 " + skillDamage[2] + " 点伤害)"); System.out.println("3. " + skillName[3] + " (消耗 30 点魔法,造成 " + skillDamage[3] + " 点伤害)"); System.out.println("4. 闪避防御 (消耗 0 点魔法,提高下一回合的闪避率)"); int skill = scanner.nextInt(); int damage = 0; // 伤害值 // 根据技能选择进行攻击或闪避防御 switch (skill) { case 1: if (heroHP >= 10) { // 消耗 10 点魔法值 heroHP -= 10; damage = skillDamage[1]; System.out.println("勇者使用 " + skillName[1] + " 对恶龙造成了 " + damage + " 点伤害!"); } else { System.out.println("魔法值不足,无法使用 " + skillName[1] + " 技能!"); } break; case 2: if (heroHP >= 20) { // 消耗 20 点魔法值 heroHP -= 20; damage = skillDamage[2]; System.out.println("勇者使用 " + skillName[2] + " 对恶龙造成了 " + damage + " 点伤害!"); } else { System.out.println("魔法值不足,无法使用 " + skillName[2] + " 技能!"); } break; case 3: if (heroHP >= 30) { // 消耗 30 点魔法值 heroHP -= 30; damage = skillDamage[3]; System.out.println("勇者使用 " + skillName[3] + " 对恶龙造成了 " + damage + " 点伤害!"); } else { System.out.println("魔法值不足,无法使用 " + skillName[3] + " 技能!"); } break; case 4: heroSpeed *= 2; // 提高闪避率 System.out.println("勇者使用闪避防御,下一回合将提高闪避率!"); break; default: System.out.println("无效的技能选择!"); break; } // 如果勇者使用了攻击技能,则计算恶龙的受伤情况 if (damage > 0) { int realDamage = damage - dragonDefense; // 实际伤害值 if (realDamage <= 0) { System.out.println("恶龙防御力太高,勇者的攻击被完全防御了!"); } else { dragonHP -= realDamage; System.out.println("恶龙生命值减少了 " + realDamage + " 点,剩余生命值为 " + dragonHP + " 点。"); } } } else { // 恶龙先攻击 System.out.println("恶龙先攻击!"); int damage = dragonAttack - heroDefense; // 实际伤害值 if (damage <= 0) { System.out.println("勇者防御力太高,恶龙的攻击被完全防御了!"); } else { heroHP -= damage; System.out.println("勇者生命值减少了 " + damage + " 点,剩余生命值为 " + heroHP + " 点。"); } } // 重置闪避率 heroSpeed = 15; // 回合结束 System.out.println("第 " + round + " 回合结束!\n"); round++; } // 游戏结束,判断胜负 if (heroHP <= 0) { System.out.println("游戏结束!勇者被恶龙击败了!"); } else { System.out.println("游戏结束!勇者打败了恶龙!"); } } } ``` 以上代码中,我们定义了勇者和恶龙的属性(生命值、攻击力、防御力、速度),以及四个技能和技能的伤害值和名称。游戏循环进行,每回合交替进行勇者和恶龙的攻击,勇者可以选择不同的技能进行攻击或闪避防御,而恶龙只能进行普通攻击。最终判断勇者或恶龙的生命值归零时,游戏结束并输出胜负结果。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

企业级大数据项目之数据仓库.docx

当前,所有应用到大数据的公司都需要建设企业数据仓库,以服务于数据分析和为企业决策、产品优化、产品运营等提供稳定可靠的数据支持,因此,数据仓库的建设在公司数据的E(抽取)、T(转化)、L(加载)流程中起到至关...
recommend-type

yolov5-face-landmarks-opencv

yolov5检测人脸和关键点,只依赖opencv库就可以运行,程序包含C++和Python两个版本的。 本套程序根据https://github.com/deepcam-cn/yolov5-face 里提供的训练模型.pt文件。转换成onnx文件, 然后使用opencv读取onnx文件做前向推理,onnx文件从百度云盘下载,下载 链接:https://pan.baidu.com/s/14qvEOB90CcVJwVC5jNcu3A 提取码:duwc 下载完成后,onnx文件存放目录里,C++版本的主程序是main_yolo.cpp,Python版本的主程序是main.py 。此外,还有一个main_export_onnx.py文件,它是读取pytorch训练模型.pt文件生成onnx文件的。 如果你想重新生成onnx文件,不能直接在该目录下运行的,你需要把文件拷贝到https://github.com/deepcam-cn/yolov5-face 的主目录里运行,就可以生成onnx文件。
recommend-type

setuptools-0.6c8-py2.5.egg

文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这