data = data.to(device)
时间: 2024-05-24 14:14:16 浏览: 86
好的,你的第一个问题是:data = data.to(device)。这段代码的作用是将数据对象data移动到指定的设备上进行计算。通常情况下,设备可以是GPU或CPU。这个函数返回一个新的数据对象,它的数据位于指定的设备上。移动数据对象到指定的设备上可以加速计算,并且可以利用GPU等硬件加速计算过程。
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let filterNum = this.roomList[a].deviceList.filter(v => v.id != this.defaultData.id) this.roomList[a].deviceList = filterNum this.defaultData.areaId = this.roomList[nowCen].id this.defaultData.areaName = this.roomList[nowCen].name this.roomList[nowCen].deviceList.push(this.defaultData)数据重复如何解决
如果数据重复,可以先判断一下要添加的数据在列表中是否已经存在,如果已经存在,则不进行添加操作。可以使用数组的 `findIndex()` 方法或者 `includes()` 方法来判断。比如:
```
if (!this.roomList[nowCen].deviceList.some(v => v.id === this.defaultData.id)) {
this.defaultData.areaId = this.roomList[nowCen].id;
this.defaultData.areaName = this.roomList[nowCen].name;
this.roomList[nowCen].deviceList.push(this.defaultData);
}
```
这段代码中,`some()` 方法用来判断数组中是否存在符合条件的元素,如果存在则返回 `true`,否则返回 `false`。如果 `some()` 方法返回的结果为 `false`,说明该添加的数据在列表中不存在,此时才进行添加操作。
this.config.data = listDevice.data this.config = { ...this.config }渲染一下
这两行代码的作用是将获取到的设备状态列表数据赋值给this.config.data,然后使用对象扩展运算符将this.config对象中的其他属性和方法与this.config.data合并成一个新对象,并将其赋值给this.config。这样做的目的是为了保证this.config对象的引用地址发生了变化,从而触发DataV组件重新渲染。如果只是简单的将数据赋值给this.config.data,DataV组件可能无法检测到数据的变化,从而不会重新渲染。