解释这段代码uchar keyscan() { uchar temp,key=0; KEYIO=0xfe; temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delayms(10); temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; switch(temp) { case 0x7e: key=1; break; case 0xbe: key=2; break; case 0xde: key=3; break; case 0xee: key=4; break; } while(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; } } } KEYIO=0xfd; temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delayms(10); temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; switch(temp) { case 0x7d: key=5; break; case 0xbd: key=6; break; case 0xdd: key=7; break; case 0xed: key=8; break; } while(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; } } } KEYIO=0xfb; temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delayms(10); temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; switch(temp) { case 0x7b: key=9; break; case 0xbb: key=10; break; case 0xdb: key=11; break; case 0xeb: key=12; break; } while(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; } } } KEYIO=0xf7; temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { delayms(10); temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; if(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; switch(temp) { case 0x77: key=13; break; case 0xb7: key=14; break; case 0xd7: key=15; break; case 0xe7: key=16; break; } while(temp!=0xf0) { temp=KEYIO; temp=temp&0xf0; } } } return key; }
时间: 2024-04-07 08:29:09 浏览: 18
这段代码定义了一个名为 keyscan 的函数,用于读取一个 4x4 矩阵键盘的输入。下面是该函数的主要流程:
1.首先将 KEYIO 置为 0xfe,读取 KEYIO 的值并将其与 0xf0 进行按位与运算,再判断其是否等于 0xf0(即是否没有任何按键按下)。
2.如果有按键按下,则等待 10 毫秒进行防抖处理,再次读取 KEYIO 的值并将其与 0xf0 进行按位与运算,再次判断其是否等于 0xf0。
3.如果仍然有按键按下,则根据按下的键值设置 key 的值,并在 while 循环中等待按键松开。
4.将 KEYIO 置为 0xfd,0xfb,0xf7 分别进行与上述相同的过程,读取并判断 4x4 矩阵键盘的其余按键。
5.最后返回 key 的值,表示读取到的按键编号。
需要注意的是,该函数中的 delayms 函数实现了延时功能,用于防抖处理。而 KEYIO 是一个输入端口,其值随按键的按下和松开而变化。