qt在子线程进行socket连接时闪退
时间: 2023-11-28 19:47:12 浏览: 153
可能是因为在子线程中进行了UI操作,导致程序崩溃。Qt建议在主线程中处理UI事件,而不是在子线程中操作UI。你可以使用信号槽机制来实现子线程和主线程之间的通信,从而避免这个问题。具体做法是:
1. 在子线程中创建socket连接。
2. 定义一个信号,当socket连接成功时发出该信号。
3. 在主线程中连接该信号,并在其槽函数中执行UI操作。
示例代码如下:
```cpp
// 子线程
void Thread::run()
{
QTcpSocket *socket = new QTcpSocket;
socket->connectToHost("127.0.0.1", 1234);
if (socket->waitForConnected()) {
// 连接成功,发出信号
emit connected();
} else {
// 连接失败,发出错误信号
emit error(socket->errorString());
}
}
// 主线程
void MainWindow::onConnect()
{
Thread *thread = new Thread;
connect(thread, &Thread::connected, this, &MainWindow::onConnected);
connect(thread, &Thread::error, this, &MainWindow::onError);
thread->start();
}
void MainWindow::onConnected()
{
// 执行UI操作
ui->statusBar->showMessage("Connected");
}
void MainWindow::onError(const QString &error)
{
// 显示错误信息
QMessageBox::critical(this, "Error", error);
}
```
在这个例子中,当用户点击“连接”按钮时,会创建一个新的子线程,在该线程中连接socket。当连接成功时,会发出`connected`信号,该信号与主线程中的`onConnected`槽函数连接,以执行UI操作。如果连接失败,则会发出`error`信号,该信号与主线程中的`onError`槽函数连接,以显示错误信息。
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