cocoscreator按钮的customeventdata
时间: 2023-05-02 14:07:19 浏览: 605
cocoscreator是一款面向游戏开发的跨平台引擎,它支持JavaScript编程语言和TypeScript编程语言,并提供了许多方便开发的功能组件。其中,按钮组件是开发游戏时常用的一个组件,通过它可以实现按键响应等功能。
在按钮组件中,有一个叫做customEventData的属性。customEventData是一个字符串,可以设置为任何自定义的值,它的作用是在点击按钮时传递一些额外的数据信息给按钮的事件监听器。
举个例子,比如我们在制作一个游戏的时候,有多个按钮需要挂载到同一个事件监听器上,但我们需要在事件监听器中判断是哪个按钮被点击了。这时候,我们就可以利用customEventData传递一些自定义信息给事件监听器,从而区分不同的按钮。
具体实现方法是:在编辑器中选择按钮组件,设置customEventData属性的值为你想传递的信息,然后在事件监听器中通过获取事件的customEventData属性值来判断是哪个按钮被点击了。
总之,通过cocoscreator按钮组件的customEventData属性,我们可以在点击按钮的时候传递一些自定义信息给事件监听器,从而实现更为灵活的开发。
相关问题
cocos creator 按钮不规则
回答: 在Cocos Creator中,要实现按钮的不规则形状,可以利用PolygonCollider组件来实现。首先,需要给按钮节点添加cc.PolygonCollider组件。然后,通过获取cc.PolygonCollider组件,可以使用cc.Intersection.pointInPolygon方法来检测触摸点是否在按钮的不规则形状内。在触摸事件中,需要将触摸点坐标转换为节点坐标系,并确保节点的锚点为(0.5, 0.5),即节点中心为原点。通过这种方式,可以实现按钮的不规则形状。\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [CocosCreator-多边形碰撞组件PolygonColider实现不规则按钮和触摸事件](https://blog.csdn.net/qq_44695727/article/details/123600441)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [cocos creator基础-(七)cc.Button使用、以及不规则按钮区域的实现](https://blog.csdn.net/weixin_30907935/article/details/96622033)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
cocos creator按钮视频播放
要在Cocos Creator中创建一个按钮,以便在点击按钮时播放视频,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 添加按钮:从Cocos Creator的资源管理器中拖动一个按钮控件到场景编辑器中。
2. 添加视频播放器组件:在按钮上添加一个视频播放器组件。您可以通过在属性检查器中单击“添加组件”按钮,然后从列表中选择“VideoPlayer”来添加此组件。
3. 设置视频资源:在视频播放器组件的属性检查器中,找到“VideoPlayer”属性并单击“选择资源”按钮。选择您要播放的视频文件并导入它。
4. 添加脚本:在按钮上添加一个脚本组件。您可以通过在属性检查器中单击“添加组件”按钮,然后从列表中选择“Script”来添加此组件。
5. 编写脚本:在脚本组件中编写一个函数,以便在按钮被单击时播放视频。以下是一个示例脚本:
```
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
videoPlayer: cc.VideoPlayer, // 引用视频播放器组件
},
onLoad () {
// 获取视频播放器组件
this.videoPlayer = this.node.getComponent(cc.VideoPlayer);
},
onBtnClick () {
// 播放视频
this.videoPlayer.play();
},
});
```
6. 将脚本组件添加到按钮上:将脚本组件拖动到按钮上,以便在单击按钮时调用函数。
现在,当用户单击按钮时,视频将开始播放。