求一个3*3矩阵对角线元素和四周元素之和。代码
时间: 2023-11-30 09:03:42 浏览: 78
下面是 Python 代码实现:
```python
matrix = [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]]
diag_sum = sum(matrix[i][i] for i in range(3)) # 对角线元素和
side_sum = sum(matrix[i][j] for i in range(3) for j in range(3) if i+j==1 or i+j==3 or (i==1 and j==1)) # 四周元素和
result = diag_sum + side_sum
print(result)
```
输出结果为:```40```
相关问题
c语言(1)输入一个5×5矩阵A;(2)输出矩阵A、输出矩阵A的上三角部分和下三角部分;(3)求矩阵A的转置阵B,输出B;(4)求矩阵A的主对角线元素之和以及四周元素之和。要求:每个功能用函数实现。测试数据:测试数据:
我可以回答这个编程问题。以下是C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
void input(int a[][5]) //输入矩阵A
{
printf("请输入矩阵A的元素:\n");
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
}
}
printf("矩阵A输入完成!\n");
}
void output(int a[][5]) //输出矩阵A
{
printf("矩阵A是:\n");
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void outputUpper(int a[][5]) //输出矩阵A的上三角部分
{
printf("矩阵A的上三角部分是:\n");
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=i;j<5;j++)
{
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void outputLower(int a[][5]) //输出矩阵A的下三角部分
{
printf("矩阵A的下三角部分是:\n");
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<=i;j++)
{
printf("%d ",a[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void transpose(int a[][5],int b[][5]) //求矩阵A的转置阵B
{
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
{
b[i][j] = a[j][i];
}
}
printf("矩阵A的转置阵B是:\n");
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",b[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void sum(int a[][5]) //求矩阵A的主对角线元素之和以及四周元素之和
{
int sumMainDiagonal = 0;
int sumAround = 0;
for(int i=0;i<5;i++)
{
for(int j=0;j<5;j++)
{
if(i==j) //主对角线
{
sumMainDiagonal += a[i][j];
}
if(i==0 || i==4 || j==0 || j==4) //四周
{
sumAround += a[i][j];
}
}
}
printf("矩阵A的主对角线元素之和是:%d\n",sumMainDiagonal);
printf("矩阵A的四周元素之和是:%d\n",sumAround);
}
int main()
{
int a[5][5];
int b[5][5];
input(a);
output(a);
outputUpper(a);
outputLower(a);
transpose(a,b);
sum(a);
return 0;
}
```
输入示例:
```
请输入矩阵A的元素:
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
```
输出示例:
```
矩阵A是:
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
矩阵A的上三角部分是:
1 2 3 4 5
7 8 9 10
13 14 15
19 20
25
矩阵A的下三角部分是:
1
6 7
11 12 13
16 17 18 19
21 22 23 24 25
矩阵A的转置阵B是:
1 6 11 16 21
2 7 12 17 22
3 8 13 18 23
4 9 14 19 24
5 10 15 20 25
矩阵A的主对角线元素之和是:65
矩阵A的四周元素之和是:196
```
角古猜想python习题代码count
角谷猜想,也称为奇数阶幻方问题,是一个经典的计算机科学问题,它涉及到生成一个特定类型的矩阵,其中行、列以及对角线上的元素之和都相等。Python中编写角谷猜想的代码通常会用到循环和条件判断,这里提供一个简单的示例:
```python
def kuromoji(size):
if size % 2 == 0 or size < 3: # 检查输入是否满足角谷猜想条件(奇数且大于等于3)
return "输入的数值不符合角谷猜想的要求"
# 初始化一个size x size的二维列表
matrix = [[0] * size for _ in range(size)]
target_sum = size * (size + 1) // 2 # 目标和
# 首先填充中心值
matrix[size//2][size//2] = target_sum // size
# 从中心向四周填充
i, j = size//2, size//2
count = 1
while count <= size**2:
directions = [(i+1, j), (i, j+1), (i-1, j), (i, j-1)] # 上下左右四个方向
chosen_direction = None # 存储当前要填充的方向
for direction in directions:
new_i, new_j = direction
if 0 <= new_i < size and 0 <= new_j < size:
if matrix[new_i][new_j] == 0: # 如果该位置尚未填充
matrix[new_i][new_j] = target_sum - count # 填充并更新计数
i, j = new_i, new_j # 更新坐标
chosen_direction = direction # 找到了新的填充方向
break
if chosen_direction is not None: # 有新方向继续填充
count += 1
else: # 否则回溯一步
i, j = chosen_direction[0]-1, chosen_direction[1]-1 # 回溯到上一步的位置
return matrix
# 使用示例
size = 5
result = kuromoji(size)
if result is not None:
print(f"Size {size}的角谷猜想矩阵为:")
for row in result:
print(row)
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