ESP8266控制流水灯并使用按键中断和消抖

时间: 2023-06-13 18:03:24 浏览: 450
下面是一个基本的ESP8266控制流水灯并使用按键中断和消抖的示例代码: ```C++ #include <ESP8266WiFi.h> #define LED_COUNT 4 #define LED_PIN D1 #define BTN_PIN D3 volatile bool buttonPressed = false; void ICACHE_RAM_ATTR buttonInterrupt() { static unsigned long lastInterruptTime = 0; unsigned long interruptTime = millis(); if (interruptTime - lastInterruptTime > 200) { buttonPressed = true; } lastInterruptTime = interruptTime; } void setup() { pinMode(LED_PIN, OUTPUT); pinMode(BTN_PIN, INPUT_PULLUP); attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(BTN_PIN), buttonInterrupt, FALLING); } void loop() { static int ledIndex = 0; static unsigned long lastUpdateTime = 0; if (buttonPressed) { buttonPressed = false; ledIndex = (ledIndex + 1) % LED_COUNT; digitalWrite(LED_PIN, (ledIndex == 0) ? HIGH : LOW); } if (millis() - lastUpdateTime > 1000) { lastUpdateTime = millis(); digitalWrite(LED_PIN, LOW); delay(50); for (int i = 0; i < LED_COUNT; i++) { digitalWrite(LED_PIN, (i == ledIndex) ? HIGH : LOW); delay(50); } } } ``` 这个示例代码使用 `attachInterrupt()` 函数将按键中断与 `buttonInterrupt()` 函数关联起来。当按键被按下时,`buttonInterrupt()` 函数会被调用并设置 `buttonPressed` 变量为 `true`。在 `loop()` 函数中,当 `buttonPressed` 变量为 `true` 时,它会切换当前流水灯的位置。另外,为了防止按键抖动,`buttonInterrupt()` 函数会对两次中断之间的时间进行检查,只有当两次中断之间的时间超过200毫秒时才将 `buttonPressed` 变量设置为 `true`。 关于流水灯部分,`loop()` 函数会每秒钟更新一次流水灯的位置,通过 `ledIndex` 变量来控制当前亮灯的位置,流水灯的移动是通过循环 `for` 语句实现的。在每次循环中,它会先将当前亮灯关闭,然后将 `ledIndex` 变量指定的灯亮起来,然后延时50毫秒,再将下一个灯亮起来,以此类推。

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