ue5 子actor组件中的方法如何调用 蓝图
时间: 2024-05-25 12:11:22 浏览: 392
UE5中角色克隆的C++与蓝图实现方法
在UE5中,子Actor组件中的方法可以通过以下步骤在蓝图中调用:
1. 在蓝图中添加一个子Actor组件。
2. 选中子Actor组件,然后打开它的详细面板。
3. 在详细面板中,展开“事件”选项卡。
4. 在事件选项卡中,可以看到子Actor组件中的所有方法。
5. 选择要调用的方法,并将其拖动到蓝图中。
6. 创建一个事件,例如按下一个按键或者启动蓝图时,然后将该事件连接到子Actor组件方法的调用节点上。
这样,当事件被触发时,子Actor组件中的方法就会被调用。需要注意的是,子Actor组件中的方法只能在拥有它的Actor的蓝图中调用,不能在其他Actor的蓝图中直接调用。
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