unity用代码怎么做出三个物体依次放进box里面合成消失且出现一个新物体
时间: 2023-10-15 19:08:13 浏览: 161
您好,以下是一个简单的示例代码,实现了将三个物体依次放进一个盒子里进行合成,并且在合成完成后出现一个新的物体。您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
```csharp
// 定义三个物体和一个盒子
public GameObject item1;
public GameObject item2;
public GameObject item3;
public GameObject box;
// 定义一个新物体
public GameObject newItem;
// 定义一个计数器
private int count = 0;
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// 如果碰撞到的物体是其中一个需要合成的物体,增加计数器
if (other.gameObject == item1 || other.gameObject == item2 || other.gameObject == item3)
{
count++;
// 如果三个物体都已经放入盒子中,则进行合成
if (count == 3)
{
// 合成消失
Destroy(item1);
Destroy(item2);
Destroy(item3);
// 新物体出现
Instantiate(newItem, transform.position, transform.rotation);
// 计数器清零
count = 0;
}
}
}
```
上面的代码中,我们在三个物体和盒子上都添加了碰撞器(Collider),并将其勾选为“Is Trigger”,表示使用触发器进行碰撞检测。然后在代码中使用OnTriggerEnter函数来检测物体的碰撞,并判断是否满足合成条件。如果三个物体都已经放入盒子中,则进行合成,删除三个物体并生成一个新的物体。
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