帮我在网上搜索一些小强升职记的读书笔记
时间: 2023-02-11 11:47:05 浏览: 162
很抱歉,由于我是一个计算机程序,我没有能力在网上搜索读书笔记。但是,我可以提供一些关于如何在网上搜索读书笔记的建议。
1. 使用关键字: 小强升职记读书笔记
2. 查看社交媒体上的读书小组或博客,看看是否有人分享了他们的读书笔记。
3. 在网上搜索读书笔记,看看有没有公开的读书笔记分享网站。
4.在社交媒体上搜索关于小强升职记的阅读分享,可能有人会分享他们的读书心得。
希望这些信息能帮到您。
相关问题
帮我把以下代码做详细注释
### 回答1:
当然,下面是代码和注释:
```python
import random
# 定义一个列表,里面有一些字符串元素
words = ['python', 'java', 'kotlin', 'javascript', 'swift']
# 随机选择一个字符串元素
chosen_word = random.choice(words)
# 定义一个列表,用来保存猜测的字母
display = ['_'] * len(chosen_word)
# 定义一个变量,用来记录猜测的次数
guess_count = 0
# 定义一个变量,用来记录游戏是否结束
game_over = False
# 输出游戏欢迎语
print("Welcome to Hangman game!")
# 游戏开始循环
while not game_over:
# 输出当前猜测的字母状态
print(' '.join(display))
# 让用户输入一个字母
guess = input("Guess a letter: ").lower()
# 如果用户猜测的字母已经在列表中,则提示用户重新输入
if guess in display:
print("You've already guessed this letter. Please try again.")
else:
# 猜测次数加1
guess_count += 1
# 遍历被猜测的单词中的每一个字母
for i in range(len(chosen_word)):
# 如果这个字母和用户猜测的字母相同,则在display列表中替换对应的下划线
if chosen_word[i] == guess:
display[i] = guess
# 判断游戏是否结束
if '_' not in display:
game_over = True
print('You win!')
elif guess_count == 6:
game_over = True
print('You lose! The word was', chosen_word)
```
注释:
```python
import random
# 定义一个列表,里面有一些字符串元素
words = ['python', 'java', 'kotlin', 'javascript', 'swift']
# 随机选择一个字符串元素
chosen_word = random.choice(words)
# 定义一个列表,用来保存猜测的字母
display = ['_'] * len(chosen_word)
# 定义一个变量,用来记录猜测的次数
guess_count = 0
# 定义一个变量,用来记录游戏是否结束
game_over = False
# 输出游戏欢迎语
print("Welcome to Hangman game!")
# 游戏开始循环
while not game_over:
# 输出当前猜测的字母状态
print(' '.join(display))
# 让用户输入一个字母
guess = input("Guess a letter: ").lower()
# 如果用户猜测的字母已经在列表中,则提示用户重新输入
if guess in display:
print("You've already guessed this letter. Please try again.")
else:
# 猜测次数加1
guess_count += 1
# 遍历被猜测的单词中的每一个字母
for i in range(len(chosen_word)):
# 如果这个字母和用户猜测的字母相同,则在display列表中替换对应的下划线
if chosen_word[i] == guess:
display[i] = guess
# 判断游戏是否结束
if '_' not in display:
game_over = True
print('You win!')
elif guess_count == 6:
game_over = True
print('You lose! The word was', chosen_word)
```
这段代码实现了一个猜单词的游戏,具体注释解释如下:
1. 第一行导入Python的random模块,用于后面随机选择一个单词。
2. 第3行定义一个列表words,包含了一些单词。
3. 第6行随机选择一个单词。
4. 第9行定义一个列表display,长度与被选择的单词相同,用来记录当前猜测的字母状态。
5. 第12行定义一个变量guess_count,用来记录猜测的次数。
6. 第15行定义一个变量game_over,用来记录游戏是否结束。
7. 第18行输出游戏欢迎语。
8. 第21行开始游戏循环,当game_over为True时跳出循环。
9. 第24行输出当前猜测的字母状态,用join函数将列表中的元素以空格连接起来。
10. 第27行让用户输入一个字母,用lower函数将字母转换为小写。
11. 第30-34行,如果用户已经猜过这个字母,则提示用户重新输入。
12. 第35-40行,如果用户猜对了,则在display列表中替换对应的下划线,猜测次数加1。
13. 第43-49行,判断游戏是否结束,如果没有下划线了则赢了,如果猜测次数达到了6次则输了,同时输出被猜测的单词。
### 回答2:
以下是对代码的详细注释:
```python
def calculate_average(scores):
"""计算平均分"""
total = 0 # 初始化总分为0
for score in scores: # 遍历分数列表
total += score # 累加每个分数到总分
average = total / len(scores) # 计算平均分,总分除以分数个数
return average # 返回平均分
def classify_students(scores):
"""将学生按照平均分进行分类"""
classified_students = {"优秀": [], "良好": [], "及格": [], "不及格": []} # 初始化不同级别的学生列表
for student, score in scores.items(): # 遍历学生及其分数字典
if score >= 90: # 如果分数大于等于90分
classified_students["优秀"].append(student) # 将学生加入优秀列表
elif score >= 80: # 如果分数大于等于80分
classified_students["良好"].append(student) # 将学生加入良好列表
elif score >= 60: # 如果分数大于等于60分
classified_students["及格"].append(student) # 将学生加入及格列表
else:
classified_students["不及格"].append(student) # 将学生加入不及格列表
return classified_students # 返回分类后的学生列表字典
# 主程序
if __name__ == "__main__":
scores = {"小明": 85, "小红": 72, "小刚": 93, "小美": 68, "小强": 79} # 学生及其对应的分数字典
average_score = calculate_average(scores.values()) # 计算平均分
print("平均分为:", average_score)
classified_students = classify_students(scores) # 将学生按照分数分类
print("优秀学生有:", classified_students["优秀"])
print("良好学生有:", classified_students["良好"])
print("及格学生有:", classified_students["及格"])
print("不及格学生有:", classified_students["不及格"])
```
首先,定义了两个函数`calculate_average`用于计算平均分,`classify_students`用于将学生按照平均分进行分类。
在`calculate_average`函数中,首先初始化总分为0。然后使用`for`循环遍历分数列表,将每个分数累加到总分中。最后,计算平均分,即总分除以分数个数,并将结果返回。
在`classify_students`函数中,首先初始化了一个字典`classified_students`,其中包含了不同级别的学生列表。然后使用`for`循环遍历学生及其分数字典,根据不同的分数范围将学生分别加入对应的列表中。最后,返回分类后的学生列表字典。
在主程序中,首先定义了一个学生及其对应分数的字典`scores`。然后调用`calculate_average`函数计算平均分,并将结果打印出来。接着,调用`classify_students`函数将学生按照分数进行分类,并将不同级别的学生列表打印出来。
### 回答3:
以下是详细注释:
```python
# 这是一个示例的代码段
def add(a, b):
"""
这个函数用于计算两个数的和
参数:
- a: 第一个数
- b: 第二个数
返回值:两个数的和
"""
c = a + b # 将参数a和b相加,并将结果赋值给变量c
return c # 返回变量c的值作为函数的结果
# 主程序开始
x = 2 # 初始化变量x为2
y = 3 # 初始化变量y为3
result = add(x, y)
# 调用add函数,将x和y作为参数传入,并将返回值赋值给变量result
print("The sum of", x, "and", y, "is", result)
# 打印输出x、y以及调用add函数的返回值result的结果
```
这段代码定义了一个函数`add`,用于计算两个数的和。函数接受两个参数`a`和`b`,然后将它们相加得到的结果赋值给变量`c`,最后将`c`作为函数结果返回。
主程序开始后,初始化变量`x`为2,变量`y`为3。然后调用`add`函数,将`x`和`y`作为参数传入,并将返回值赋值给变量`result`。接着使用`print`函数打印输出`x`、`y`以及调用`add`函数的返回值`result`的结果。
代码中的注释提供了对代码功能、参数和返回值的解释,有助于理解代码的目的和做法。希望这个注释可以帮助你更好地理解这段代码的逻辑。
帮我写一个方英奇的html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>方英奇的个人网站</title>
</head>
<body>
<header>
<h1>方英奇的个人网站</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#">首页</a></li>
<li><a href="#">关于我</a></li>
<li><a href="#">联系我</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section>
<h2>关于我</h2>
<p>我是方英奇,一名软件工程师。我喜欢编写高质量的代码,并且热爱学习新技术和开发新的项目。</p>
<p>我拥有多年的开发经验,熟练掌握多种编程语言和框架,包括Java、Python、JavaScript、React等。我也参加过多个项目,涉及领域包括电子商务、社交媒体、金融等。</p>
</section>
<section>
<h2>最近项目</h2>
<ul>
<li><a href="#">项目一</a></li>
<li><a href="#">项目二</a></li>
<li><a href="#">项目三</a></li>
</ul>
</section>
<section>
<h2>联系我</h2>
<p>电子邮件:方英奇@demo.com</p>
<p>电话号码:1234567890</p>
</section>
</main>
<footer>
<p>版权所有 © 方英奇</p>
</footer>
</body>
</html>