如何在unity中,实现EasyAR手势姿势识别具体操作

时间: 2023-07-15 07:14:12 浏览: 67
要在Unity中使用EasyAR手势姿势识别,需要进行以下步骤: 1. 下载并导入EasyAR Unity SDK。 2. 在EasyAR官网注册并创建一个应用,获取AppKey。 3. 创建一个新场景,导入EasyAR预制件,并将EasyAR Camera放在场景中。 4. 在EasyAR Camera上添加EasyAR Image Tracker脚本,并将AppKey输入到相应字段中。 5. 创建一个空物体作为手势姿势识别器,并在该物体上添加EasyAR EasyARGestureRecognizer脚本。 6. 在EasyARGestureRecognizer脚本中,设置要识别的手势姿势。 7. 在需要使用手势姿势识别的对象上,添加EasyAR EasyARGestureManager脚本,并将手势姿势识别器拖到相应字段中。 8. 在EasyARGestureManager脚本中,设置手势姿势识别成功后的操作,比如播放一个动画或触发一个事件。 以上就是基本的操作步骤。具体的实现还需根据具体需求进行调整和优化。
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要在Unity中使用EasyAR手势姿势识别,需要进行以下步骤: 下载并导入EasyAR Unity SDK。 在EasyAR官网注册并创建一个应用,获取AppKey。 创建一个新场景,导入EasyAR预制件,并将EasyAR Camera放在场景中。 在EasyAR Camera上添加EasyAR Image Tracker脚本,并将AppKey输入到相应字段中。 创建一个空物体作为手势姿势识别器,并在该物体上添加EasyAR EasyARGestureRecognizer脚本。 在EasyARGestureRecognizer脚本中,设置要识别的手势姿势。 在需要使用手势姿势识别的对象上,添加EasyAR EasyARGestureManager脚本,并将手势姿势识别器拖到相应字段中。 在EasyARGestureManager脚本中,设置手势姿势识别成功后的操作,比如播放一个动画或触发一个事件。 以上就是基本的操作步骤。具体的实现还需根据具体需求进行调整和优化。详细具体操作

步骤如下: 1. 在EasyAR官网下载并导入EasyAR Unity SDK。将下载的UnityPackage导入Unity项目中。 2. 在EasyAR官网注册并创建一个应用,获取AppKey。将AppKey复制并保存。 3. 创建一个新场景,导入EasyAR预制件。在Hierarchy面板中选择Create -> EasyAR -> Camera创建EasyAR Camera并将其放在场景中。 4. 在EasyAR Camera上添加EasyAR Image Tracker脚本。在EasyAR Image Tracker脚本的App Key字段中输入AppKey。 5. 创建一个空物体作为手势姿势识别器。在该物体上添加EasyAR EasyARGestureRecognizer脚本。在EasyARGestureRecognizer脚本中,设置要识别的手势姿势。 6. 在需要使用手势姿势识别的对象上,添加EasyAR EasyARGestureManager脚本。将手势姿势识别器拖到相应字段中。 7. 在EasyARGestureManager脚本中,设置手势姿势识别成功后的操作。比如播放一个动画或触发一个事件。 8. 在菜单栏中选择File -> Build Settings,将场景添加到Build Settings中。选择目标平台,并点击Build按钮生成可执行文件。 以上就是基本的操作步骤。具体的实现还需根据具体需求进行调整和优化。详细具体操作步骤可以参考EasyAR官方文档。

easy AR手势识别

EasyAR是一款强大的增强现实开发工具,其中包括手势识别功能。通过EasyAR的手势识别功能,可以实现基于手势的交互体验。以下是实现手势识别的基本步骤: 1. 创建EasyAR项目,并导入EasyAR SDK。 2. 在Unity场景中创建一个ImageTracker,并将要识别的图像添加到该ImageTracker中。 3. 在场景中创建一个ARCamera,并将其设置为ImageTracker的子对象。 4. 在场景中创建一个GestureManager对象,并将其设置为ARCamera的子对象。 5. 在GestureManager对象中添加GestureRecognizer脚本,并配置手势识别参数。 6. 在场景中创建一个Cube等物体,并添加ObjectTarget脚本,在ObjectTarget脚本中添加手势识别事件。 7. 在GestureManager对象中添加ObjectTargetGroup脚本,并将ObjectTarget添加到该脚本中。 8. 编写C#脚本代码,实现手势识别事件。 通过以上步骤,就可以实现EasyAR手势识别功能。具体实现细节可以参考EasyAR官方文档。

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