char *sPassWord, *sUnlockRet, * sUnlockDays; sPassWord = "sLevel1UnlockPassWord"; sUnlockRet = "bLevel1UnlockResult"; sUnlockDays = "iLevel1UnlockDays"; item = cJSON_GetObjectItem(json, sUnlockDays); if(item && item->type == cJSON_String) { int iUnlockDays = atoi(item->valuestring); if(iUnlockDays != 0) {//记录用户设置的紧急解锁可用天数 SaveUrgencyUnlockDays(iUnlockDays); } } 这段代码有问题吗
时间: 2024-04-21 16:27:48 浏览: 12
这段代码可能会存在一些安全问题。主要问题在于使用了不安全的字符串指针赋值方式,并且没有进行内存分配和释放。具体来说:
1. `sPassWord`, `sUnlockRet`, `sUnlockDays` 这三个指针被赋值为字符串常量指针,指向常量区的字符串。这样是不安全的,因为这些指针是指向只读的内存区域,不能被修改。如果后续代码中尝试修改这些指针指向的字符串,会导致程序崩溃。
2. `item->valuestring` 指向的字符串是从JSON数据中获取的,但是没有进行内存分配和释放。这样可能会导致内存泄漏或者其他问题。
3. `atoi()` 函数可能会导致整数溢出,应该使用更安全的方式来转换字符串到整数的操作。
为了避免这些问题,应该使用更安全的字符串操作函数,如 `strncpy()`,`strlen()`,`snprintf()` 等,进行字符串复制和长度计算。同时,应该为获取的字符串分配足够的内存空间,以及在使用完毕后释放内存。对于字符串转换,应该使用更安全的函数,如 `strtol()`,`sscanf()` 等。
相关问题
下面代码的作用是什么select nvl(max(slevel),0) into v_max_slevel from ybx_map_xtype_jjsubj_temp where userid=v_userid;
这段代码的作用是从表ybx_map_xtype_jjsubj_temp中查询指定用户(userid=v_userid)最大slevel值,并将其赋给变量v_max_slevel。nvl函数用于处理slevel值为null的情况,将其转换为0。
float alevel, vlevel, slevel; float minlevel, maxlevel; float avlevel; int adelayms = -1, vdelayms = -1, avdelayms = 0; float force_exit_buffering_level = 0.0; int force_buf_thres = 0; int64_t system_time_ms = 0; int buffering_timeout = 0; int buffering_thres = 0; int buffering_wait_audio_s = 0; int64_t cache_ms = 0; char proj_type[CONFIG_VALUE_MAX]; float errorbufferringlevel = am_getconfig_float_def("media.amplayer.errorbuflevel", 0.6); system_time_ms = (int64_t)av_gettime() / 1000; buffering_thres = am_getconfig_int_def("media.amplayer.buf_timeout", 0); // ms buffering_wait_audio_s = am_getconfig_int_def("media.amplayer.buffing_wait_audio",2000);//ms
这段代码是一段变量的定义,其中包括:
- alevel, vlevel, slevel:音频、视频、字幕的音量等级
- minlevel, maxlevel:音量等级的最小值和最大值
- avlevel:音视频的平均音量等级
- adelayms, vdelayms, avdelayms:音频、视频、音视频的延迟时间,单位为毫秒
- force_exit_buffering_level:强制退出缓冲的音量等级
- force_buf_thres:强制缓冲的阈值
- system_time_ms:系统当前时间,单位为毫秒
- buffering_timeout:缓冲超时的时间,单位为毫秒
- buffering_thres:缓冲的阈值,单位为毫秒
- buffering_wait_audio_s:缓冲等待音频的时间,单位为毫秒
- cache_ms:缓存的时间,单位为毫秒
- proj_type:项目类型的字符串
- errorbufferringlevel:错误缓冲环境的音量等级,默认值为0.6
这段代码可能是用于媒体播放器或流媒体相关的程序中,具体含义需要上下文才能确定。