ackage test01; public class Question1_4 { // 定义静态方法sum,参数是整数 n > 1 // 返回值是 1+2+...+n的和 // 不要修改下面代码,使程序输出:5050 public static void main(String[] args) { System.out.println(sum(100)); } }

时间: 2024-03-07 10:49:24 浏览: 20
这段代码需要补充完整方法 `sum` 的实现,根据参数的整数 n 计算出 1 到 n 的和。可以使用如下代码: ``` package test01; public class Question1_4 { // 定义静态方法sum,参数是整数 n > 1 // 返回值是 1+2+...+n的和 public static int sum(int n) { int result = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { result += i; } return result; } // 不要修改下面代码,使程序输出:5050 public static void main(String[] args) { System.out.println(sum(100)); } } ``` 这样就可以正确地输出 1 到 100 的和了。
相关问题

vscodeimport报错ackage module/DAY1/Test is not in GOROOT (C:\Program Files\Go\src\module\DAY1\Test)

这个错误提示是因为在你的代码中使用了一个名为"module/DAY1/Test"的包,但是Go语言在GOROOT路径下没有找到这个包。GOROOT是Go语言的安装路径,它包含了Go语言的标准库和工具。通常情况下,我们不应该在GOROOT路径下进行代码开发。 解决这个问题的方法是将你的代码文件移动到GOPATH路径下的正确位置,并确保你的代码文件所在的目录在GOPATH路径中。GOPATH是Go语言的工作目录,它包含了你的项目代码和依赖包。 另外,你还需要确保你的代码文件中的import语句正确引用了你的包。请检查你的import语句是否正确,并且确保你的包名和文件路径是一致的。 如果你还没有设置GOPATH环境变量,你可以通过以下步骤来设置: 1. 创建一个新的文件夹,用于作为你的Go语言工作目录。 2. 设置一个名为GOPATH的环境变量,将其值设置为你创建的文件夹的路径。 请注意,如果你使用的是Go 1.11及以上版本,你可以将代码文件放在任意位置,而不仅限于GOPATH路径下。在这种情况下,你可以使用Go Modules来管理你的依赖包。你可以通过运行`go mod init`命令来初始化一个新的Go模块,并使用`go mod tidy`命令来自动管理你的依赖包。 希望这些信息对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

ackage JavaPlane; class Line { private Point p1; private Point p2; public Line(Point p1,Point p2) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; } public double getLength() { return Math.sqrt(Math.pow(p1.x-p2.x, 2)+Math.pow(p1.y-p2.y, 2)); } Point getStartPoint() { return p1; } Point getEndPoint() { return p2; } public static boolean point_on_line(Point point, Line line) { Point p1 = Point.sub(line.getStartPoint(), point); Point p2 = Point.sub(line.getEndPoint(), point); return Math.abs(Point.crossProduct(p1, p2)) < 1e-6; } /** * 求两条线的交点 * @return point */ //此处添加代码 /** * 求点到线的距离 * @return double */ //此处添加代码 }

线段的交点和点到线的距离可以使用向量运算来实现。 求两条线的交点可以按照以下步骤进行: 1. 计算出每条线段的方向向量 d1 和 d2。 2. 计算出每条线段的起点 p1 和 p2。 3. 计算出向量 p2-p1 在 d1 和 d2 上的投影长度 t1 和 t2。 4. 如果 t1 和 t2 都为 0,说明两条线段重合,交点可以是任意一个端点。 5. 如果 t1 和 t2 都不为 0,说明两条线段相交,交点为 p1+t1*d1 或 p2+t2*d2。 6. 如果 t1 和 t2 中有一个为 0,说明两条线段平行或重合,无交点。 7. 如果 t1 和 t2 都为 0,说明两条线段共线,但不重合,无交点。 代码如下: ``` public Point getIntersection(Line line) { Point p1 = this.getStartPoint(); Point p2 = this.getEndPoint(); Point q1 = line.getStartPoint(); Point q2 = line.getEndPoint(); Vector d1 = new Vector(p2.x - p1.x, p2.y - p1.y); Vector d2 = new Vector(q2.x - q1.x, q2.y - q1.y); double cross = Vector.crossProduct(d1, d2); if (Math.abs(cross) < 1e-6) { // Lines are parallel or colinear return null; } Vector w = new Vector(p1.x - q1.x, p1.y - q1.y); double t1 = Vector.crossProduct(d2, w) / cross; double t2 = Vector.crossProduct(d1, w) / cross; if (t1 < 0 || t1 > 1 || t2 < 0 || t2 > 1) { // Intersection point is outside the segments return null; } Point intersection = new Point(p1.x + t1 * d1.x, p1.y + t1 * d1.y); return intersection; } ``` 求点到线的距离也可以使用向量运算来实现。 设点为 P,线段为 AB,则点到线的距离为线段 AC 的长度,其中 C 是点 P 在直线 AB 上的投影点。可以按照以下步骤进行计算: 1. 计算出向量 AB 和 AP。 2. 计算出向量 AP 在 AB 上的投影长度 t。 3. 如果 t 小于 0,则点 P 在线段 A 的左侧,距离为 AP 的长度。 4. 如果 t 大于 1,则点 P 在线段 B 的右侧,距离为 BP 的长度。 5. 否则,点 P 在线段 AB 内部,距离为 AC 的长度,其中 C 为线段 AB 上距离点 P 最近的点。 代码如下: ``` public double distanceTo(Point point) { Point p1 = this.getStartPoint(); Point p2 = this.getEndPoint(); Vector ab = new Vector(p2.x - p1.x, p2.y - p1.y); Vector ap = new Vector(point.x - p1.x, point.y - p1.y); double t = Vector.dotProduct(ab, ap) / Vector.dotProduct(ab, ab); if (t < 0) { // Point is outside the line segment, closest point is A return Point.distance(point, p1); } else if (t > 1) { // Point is outside the line segment, closest point is B return Point.distance(point, p2); } else { // Point is inside the line segment, closest point is C Point c = new Point(p1.x + t * ab.x, p1.y + t * ab.y); return Point.distance(point, c); } } ```

相关推荐

ackage com.example.noteapp281.adapter; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.TextView; import androidx.annotation.NonNull; import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView; import com.example.noteapp281.EditActivity; import com.example.noteapp281.NoteDbOpenHelper; import com.example.noteapp281.R; import com.example.noteapp281.bean.Note; import com.example.noteapp281.util.ToastUtil; import java.util.List; public class MyAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> { private List<Note> mBeanList; private LayoutInflater mLayoutInflater; private Context mContext; private NoteDbOpenHelper mNoteDbOpenHelper; private int viewType; public static int TYPE_LINEAR_LAYOUT = 0; public static int TYPE_GRID_LAYOUT = 1; public MyAdapter(Context context, List<Note> mBeanList) { this.mBeanList = mBeanList; this.mContext = context; mLayoutInflater = LayoutInflater.from(mContext); mNoteDbOpenHelper = new NoteDbOpenHelper(mContext); } public void setViewType(int viewType) { this.viewType = viewType; } @Override public int getItemViewType(int position) { return viewType; } @NonNull @Override public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) { View view = null; if (viewType == TYPE_LINEAR_LAYOUT) { view = mLayoutInflater.inflate(R.layout.list_item_layout, parent, false); MyViewHolder myViewHolder = new MyViewHolder(view); return myViewHolder; } else if (viewType == TYPE_GRID_LAYOUT) { view = mLayoutInflater.inflate(R.layout.list_item_grid_layout, parent, false); MyGridViewHolder myGridViewHolder = new MyGridViewHolder(view); return myGridViewHolder; }else { return null;

最新推荐

recommend-type

微信小程序-番茄时钟源码

微信小程序番茄时钟的源码,支持进一步的修改。番茄钟,指的是把工作任务分解成半小时左右,集中精力工作25分钟后休息5分钟,如此视作种一个“番茄”,而“番茄工作法”的流程能使下一个30分钟更有动力。
recommend-type

激光雷达专题研究:迈向高阶智能化关键,前瞻布局把握行业脉搏.pdf

电子元件 电子行业 行业分析 数据分析 数据报告 行业报告
recommend-type

安享智慧理财测试项目Mock服务代码

安享智慧理财测试项目Mock服务代码
recommend-type

课程设计 基于SparkMLlib的ALS算法的电影推荐系统源码+详细文档+全部数据齐全.zip

【资源说明】 课程设计 基于SparkMLlib的ALS算法的电影推荐系统源码+详细文档+全部数据齐全.zip课程设计 基于SparkMLlib的ALS算法的电影推荐系统源码+详细文档+全部数据齐全.zip 【备注】 1、该项目是高分毕业设计项目源码,已获导师指导认可通过,答辩评审分达到95分 2、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 3、本项目适合计算机相关专业(如软件工程、计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也可作为毕业设计、课程设计、作业、项目初期立项演示等,当然也适合小白学习进阶。 4、如果基础还行,可以在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
recommend-type

华中科技大学电信专业 课程资料 作业 代码 实验报告-雷达与信息对抗-内含源码和说明书.zip

华中科技大学电信专业 课程资料 作业 代码 实验报告-雷达与信息对抗-内含源码和说明书.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。