写一个向网络中的所有ip设备发送消息并等待目标设备的响应的C语言程序
时间: 2023-09-15 20:05:25 浏览: 41
### 回答1:
以下是一个简单的C语言程序,可以向网络中的所有IP设备发送消息并等待目标设备的响应。程序使用套接字实现网络通信。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define MAX_MSG_SIZE 1024
#define PORT 8080
int main() {
int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建UDP套接字
if (sock < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
struct sockaddr_in server_address, client_address;
memset(&server_address, 0, sizeof(server_address));
memset(&client_address, 0, sizeof(client_address));
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_address.sin_port = htons(PORT);
if (bind(sock, (const struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) { // 将套接字绑定到本地地址和端口
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
char message[MAX_MSG_SIZE];
printf("Enter message to send: ");
fgets(message, MAX_MSG_SIZE, stdin);
struct sockaddr_in broadcast_address;
memset(&broadcast_address, 0, sizeof(broadcast_address));
broadcast_address.sin_family = AF_INET;
broadcast_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255"); // 广播地址
broadcast_address.sin_port = htons(PORT);
if (sendto(sock, message, strlen(message), 0, (const struct sockaddr *)&broadcast_address, sizeof(broadcast_address)) < 0) { // 向所有IP设备发送消息
perror("sendto failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Message sent.\n");
int client_address_len = sizeof(client_address);
memset(&message, 0, sizeof(message));
if (recvfrom(sock, message, MAX_MSG_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len) < 0) { // 等待目标设备的响应
perror("recvfrom failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Response received: %s\n", message);
close(sock);
return 0;
}
```
该程序将消息发送到广播地址255.255.255.255,这意味着所有IP设备都会收到该消息。程序会等待目标设备的响应,并将其打印出来。请注意,该程序需要在root权限下运行,以便使用广播地址。
### 回答2:
在C语言中,可以使用套接字(socket)编程来实现向网络中的所有IP设备发送消息并等待响应。以下是一个示例程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_DEVICES 255 // 最大设备数量
#define PORT 8888 // 消息发送和响应使用的端口号
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in server;
char message[1000], server_reply[2000];
char ip[15];
// 创建套接字
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock == -1) {
printf("套接字创建失败");
return 1;
}
// 设置服务器信息
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
inet_pton(AF_INET, "255.255.255.255", &(server.sin_addr));
// 构建消息
printf("请输入您要发送的消息:");
fgets(message, 1000, stdin);
message[strcspn(message, "\n")] = 0; // 删除输入消息中的换行符
// 发送消息
if (sendto(sock, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) {
printf("消息发送失败");
return 1;
}
printf("消息发送成功");
// 等待响应
for (int i = 0; i < MAX_DEVICES; i++) {
memset(server_reply, 0, sizeof(server_reply)); // 清空缓冲区
memset(&server, 0, sizeof(server)); // 清空服务器信息结构体
// 接收响应
if (recvfrom(sock, server_reply, 2000, 0, NULL, NULL) < 0) {
continue; // 未收到响应,继续等待下一个设备
}
// 解析IP地址
snprintf(ip, 15, "%d.%d.%d.%d", server.sin_addr.s_addr&0xff, (server.sin_addr.s_addr>>8)&0xff,
(server.sin_addr.s_addr>>16)&0xff, (server.sin_addr.s_addr>>24)&0xff);
printf("来自设备 %s 的响应:%s\n", ip, server_reply);
}
close(sock);
return 0;
}
```
在该示例程序中,我们使用UDP套接字进行消息发送和接收。首先,我们创建一个套接字(socket),然后设置服务器信息,将消息发送到网络中的所有IP设备。接着,我们使用循环来等待所有设备的响应。如果收到设备的响应,我们解析其IP地址,并将其响应消息打印出来。
请注意,该程序仅仅是一个示例,并没有考虑网络中的所有设备会同时回复的情况。如果希望处理并发响应,您可能需要对程序进行进一步的修改和优化。
### 回答3:
在C语言中,可以使用socket编程来编写一个向网络中所有IP设备发送消息并等待目标设备响应的程序。以下是一个基本框架:
首先,需要包含相应的头文件:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
```
然后,可以定义一些常量:
```c
#define MAX_MSG_SIZE 1024
#define PORT 8080
```
在主函数中,创建一个UDP套接字:
```c
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in serverAddr;
char msg[MAX_MSG_SIZE];
char buf[MAX_MSG_SIZE];
// 创建UDP套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("Socket creation failed");
return -1;
}
// 设置服务器地址结构
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 或者指定具体的IP地址
// 向所有IP设备发送消息
strcpy(msg, "Hello, devices!");
sendto(sock, (const char *)msg, strlen(msg), 0, (const struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
// 等待目标设备的响应
int len, n;
len = sizeof(serverAddr);
n = recvfrom(sock, (char *)buf, MAX_MSG_SIZE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&serverAddr, &len);
buf[n] = '\0';
printf("Received response: %s\n", buf);
close(sock);
return 0;
}
```
上述代码首先创建了一个UDP套接字`sock`,并在`serverAddr`结构中指定了服务器的IP地址和端口号。然后,使用`sendto`函数向所有IP设备发送消息。接下来,通过`recvfrom`函数等待目标设备的响应,并将其存储在`buf`缓冲区中。最后,关闭套接字并结束程序。
请注意,此程序仅向本地网络中的设备发送消息,并等待其响应。要向Internet上的所有设备发送消息,则需要使用更复杂的网络编程技术,例如使用广播或多播方式发送消息。