写一个向网络中的所有ip设备发送消息并等待目标设备的响应的C语言程序

时间: 2023-09-15 11:05:25 浏览: 42
### 回答1: 以下是一个简单的C语言程序,可以向网络中的所有IP设备发送消息并等待目标设备的响应。程序使用套接字实现网络通信。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAX_MSG_SIZE 1024 #define PORT 8080 int main() { int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建UDP套接字 if (sock < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } struct sockaddr_in server_address, client_address; memset(&server_address, 0, sizeof(server_address)); memset(&client_address, 0, sizeof(client_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server_address.sin_port = htons(PORT); if (bind(sock, (const struct sockaddr *)&server_address, sizeof(server_address)) < 0) { // 将套接字绑定到本地地址和端口 perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } char message[MAX_MSG_SIZE]; printf("Enter message to send: "); fgets(message, MAX_MSG_SIZE, stdin); struct sockaddr_in broadcast_address; memset(&broadcast_address, 0, sizeof(broadcast_address)); broadcast_address.sin_family = AF_INET; broadcast_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("255.255.255.255"); // 广播地址 broadcast_address.sin_port = htons(PORT); if (sendto(sock, message, strlen(message), 0, (const struct sockaddr *)&broadcast_address, sizeof(broadcast_address)) < 0) { // 向所有IP设备发送消息 perror("sendto failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Message sent.\n"); int client_address_len = sizeof(client_address); memset(&message, 0, sizeof(message)); if (recvfrom(sock, message, MAX_MSG_SIZE, 0, (struct sockaddr *)&client_address, &client_address_len) < 0) { // 等待目标设备的响应 perror("recvfrom failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Response received: %s\n", message); close(sock); return 0; } ``` 该程序将消息发送到广播地址255.255.255.255,这意味着所有IP设备都会收到该消息。程序会等待目标设备的响应,并将其打印出来。请注意,该程序需要在root权限下运行,以便使用广播地址。 ### 回答2: 在C语言中,可以使用套接字(socket)编程来实现向网络中的所有IP设备发送消息并等待响应。以下是一个示例程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_DEVICES 255 // 最大设备数量 #define PORT 8888 // 消息发送和响应使用的端口号 int main() { int sock; struct sockaddr_in server; char message[1000], server_reply[2000]; char ip[15]; // 创建套接字 sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock == -1) { printf("套接字创建失败"); return 1; } // 设置服务器信息 server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); inet_pton(AF_INET, "255.255.255.255", &(server.sin_addr)); // 构建消息 printf("请输入您要发送的消息:"); fgets(message, 1000, stdin); message[strcspn(message, "\n")] = 0; // 删除输入消息中的换行符 // 发送消息 if (sendto(sock, message, strlen(message), 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) { printf("消息发送失败"); return 1; } printf("消息发送成功"); // 等待响应 for (int i = 0; i < MAX_DEVICES; i++) { memset(server_reply, 0, sizeof(server_reply)); // 清空缓冲区 memset(&server, 0, sizeof(server)); // 清空服务器信息结构体 // 接收响应 if (recvfrom(sock, server_reply, 2000, 0, NULL, NULL) < 0) { continue; // 未收到响应,继续等待下一个设备 } // 解析IP地址 snprintf(ip, 15, "%d.%d.%d.%d", server.sin_addr.s_addr&0xff, (server.sin_addr.s_addr>>8)&0xff, (server.sin_addr.s_addr>>16)&0xff, (server.sin_addr.s_addr>>24)&0xff); printf("来自设备 %s 的响应:%s\n", ip, server_reply); } close(sock); return 0; } ``` 在该示例程序中,我们使用UDP套接字进行消息发送和接收。首先,我们创建一个套接字(socket),然后设置服务器信息,将消息发送到网络中的所有IP设备。接着,我们使用循环来等待所有设备的响应。如果收到设备的响应,我们解析其IP地址,并将其响应消息打印出来。 请注意,该程序仅仅是一个示例,并没有考虑网络中的所有设备会同时回复的情况。如果希望处理并发响应,您可能需要对程序进行进一步的修改和优化。 ### 回答3: 在C语言中,可以使用socket编程来编写一个向网络中所有IP设备发送消息并等待目标设备响应的程序。以下是一个基本框架: 首先,需要包含相应的头文件: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> ``` 然后,可以定义一些常量: ```c #define MAX_MSG_SIZE 1024 #define PORT 8080 ``` 在主函数中,创建一个UDP套接字: ```c int main() { int sock; struct sockaddr_in serverAddr; char msg[MAX_MSG_SIZE]; char buf[MAX_MSG_SIZE]; // 创建UDP套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("Socket creation failed"); return -1; } // 设置服务器地址结构 memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(PORT); serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 或者指定具体的IP地址 // 向所有IP设备发送消息 strcpy(msg, "Hello, devices!"); sendto(sock, (const char *)msg, strlen(msg), 0, (const struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); // 等待目标设备的响应 int len, n; len = sizeof(serverAddr); n = recvfrom(sock, (char *)buf, MAX_MSG_SIZE, MSG_WAITALL, (struct sockaddr *)&serverAddr, &len); buf[n] = '\0'; printf("Received response: %s\n", buf); close(sock); return 0; } ``` 上述代码首先创建了一个UDP套接字`sock`,并在`serverAddr`结构中指定了服务器的IP地址和端口号。然后,使用`sendto`函数向所有IP设备发送消息。接下来,通过`recvfrom`函数等待目标设备的响应,并将其存储在`buf`缓冲区中。最后,关闭套接字并结束程序。 请注意,此程序仅向本地网络中的设备发送消息,并等待其响应。要向Internet上的所有设备发送消息,则需要使用更复杂的网络编程技术,例如使用广播或多播方式发送消息。

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