threejs解析geojson并画图
时间: 2023-08-28 07:06:09 浏览: 111
首先,需要在网页中引入 Three.js 库。然后可以使用 Three.js 的 JSONLoader 对象加载 geojson 文件,例如:
```javascript
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load('path/to/geojson/file', function(geometry) {
// 在这里可以对加载的 geometry 进行操作
});
```
接着,可以使用 Three.js 中的 BufferGeometry 对象将加载的 geometry 转换为可用于渲染的数据格式。例如:
```javascript
var bufferGeometry = new THREE.BufferGeometry().fromGeometry(geometry);
```
最后,可以创建一个 Mesh 对象,并将其加入到场景中进行渲染。例如:
```javascript
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000});
var mesh = new THREE.Mesh(bufferGeometry, material);
scene.add(mesh);
```
完整的示例代码如下:
```javascript
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load('path/to/geojson/file', function(geometry) {
var bufferGeometry = new THREE.BufferGeometry().fromGeometry(geometry);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000});
var mesh = new THREE.Mesh(bufferGeometry, material);
scene.add(mesh);
});
```
其中,`scene` 是 Three.js 中的场景对象,需要在初始化时创建。
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