1>UDP_GUI_Thread1Dlg.cpp(343): error C2664: “strcpy”: 不能将参数 2 从“CString”转换为“const char *”
时间: 2023-10-06 10:10:57 浏览: 142
这个错误提示是因为在第343行出现了类型转换错误,需要将一个CString类型的变量转换为const char*类型。你可以检查一下代码,看看是否有类似于这样的语句:
```
CString str = "hello";
char* str1 = str;
strcpy(str1, "world");
```
这样的语句是错误的,应该将CString类型的变量转换为const char*类型,然后再使用strcpy函数进行复制:
```
CString str = "hello";
const char* str1 = str;
char buf[256];
strcpy(buf, str1);
```
这样就可以将CString类型的变量复制到char数组中了。另外,CString类型也提供了一个GetString()函数,可以将CString类型的变量转换为const char*类型:
```
CString str = "hello";
char buf[256];
strcpy(buf, str.GetString());
```
这样也可以将CString类型的变量复制到char数组中了。
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1>UDP_GUI_Thread1Dlg.cpp(209): error C2440: “初始化”: 无法从“char *”转换为“ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>”
这个错误提示是因为在第209行出现了类型转换错误,需要将一个字符指针转换为CString类型。你可以检查一下代码,看看是否有类似于这样的语句:
```
char* str = "hello";
CString str1 = str;
```
这样的语句是错误的,应该将字符指针转换为CString类型的方法是使用CString的构造函数:
```
char* str = "hello";
CString str1(str);
```
这样就可以将字符指针转换为CString类型了。另外,建议在使用CString时,尽量使用TCHAR类型代替char类型,这样可以保证程序在不同的编译环境下都能正常编译运行。
E:\Dll\ICD2\data_form_manager\icd_data_form_manager_dlg.cpp:442: error: invalid use of 'this' in non-member function connect( pLink, &IcdServerLink::SigServerDataReceived, this, &CICDDataFormManagerDlg::SlotServerDataReceived); ^
这个错误提示是因为在一个非成员函数中使用了 "this" 指针,而 "this" 指针只能在类的成员函数中使用。
可能的原因是你在一个普通的函数中调用了一个连接函数,而且在连接函数中使用了 "this" 指针。
要解决这个问题,你可以将连接函数移到类的成员函数中,或者将普通函数改写成成员函数。如果你必须在普通函数中使用连接函数,你可以将当前的对象指针作为参数传递给连接函数,而不是使用 "this" 指针。
例如,你可以修改代码如下:
```cpp
void CICDDataFormManagerDlg::SomeFunction()
{
// 将当前对象指针作为参数传递给连接函数
connect( pLink, &IcdServerLink::SigServerDataReceived, this, &CICDDataFormManagerDlg::SlotServerDataReceived);
}
```
另外,你还需要确保连接函数和槽函数的参数类型和参数个数匹配。如果不匹配,也会出现类似的编译错误。
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