1>UDP_GUI_Thread1Dlg.cpp(343): error C2664: “strcpy”: 不能将参数 2 从“CString”转换为“const char *”
时间: 2023-10-06 19:10:57 浏览: 151
这个错误提示是因为在第343行出现了类型转换错误,需要将一个CString类型的变量转换为const char*类型。你可以检查一下代码,看看是否有类似于这样的语句:
```
CString str = "hello";
char* str1 = str;
strcpy(str1, "world");
```
这样的语句是错误的,应该将CString类型的变量转换为const char*类型,然后再使用strcpy函数进行复制:
```
CString str = "hello";
const char* str1 = str;
char buf[256];
strcpy(buf, str1);
```
这样就可以将CString类型的变量复制到char数组中了。另外,CString类型也提供了一个GetString()函数,可以将CString类型的变量转换为const char*类型:
```
CString str = "hello";
char buf[256];
strcpy(buf, str.GetString());
```
这样也可以将CString类型的变量复制到char数组中了。
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1>UDP_GUI_Thread1Dlg.cpp(209): error C2440: “初始化”: 无法从“char *”转换为“ATL::CStringT<BaseType,StringTraits>”
这个错误提示是因为在第209行出现了类型转换错误,需要将一个字符指针转换为CString类型。你可以检查一下代码,看看是否有类似于这样的语句:
```
char* str = "hello";
CString str1 = str;
```
这样的语句是错误的,应该将字符指针转换为CString类型的方法是使用CString的构造函数:
```
char* str = "hello";
CString str1(str);
```
这样就可以将字符指针转换为CString类型了。另外,建议在使用CString时,尽量使用TCHAR类型代替char类型,这样可以保证程序在不同的编译环境下都能正常编译运行。
debug\moc_icd_data_form_manager_dlg.cpp:88:43: warning: 'CICDDataFormManagerDlg::staticMetaObject' redeclared without dllimport attribute after being referenced with dll linkage
这个警告信息提示你在使用一个类的元对象时,该类的声明没有加上 `dllimport` 属性,但是之前已经使用了 dll 链接。这可能会导致一些不可预测的问题。
解决这个问题需要在类声明中加上 `Q_DECL_IMPORT`,例如:
```cpp
class Q_DECL_IMPORT CICDDataFormManagerDlg : public CDialog
{
Q_OBJECT
// ...
};
```
`Q_DECL_IMPORT` 宏定义了导入 dll 的属性,使得在使用该类时可以正确地链接 dll,并且避免出现上述警告信息。
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