请给出three.js局部发光特效的示例代码

时间: 2023-04-09 12:04:35 浏览: 81
当然,我可以给您提供three.js局部发光特效的示例代码,以下是一个简单的示例: ```javascript // 创建一个场景 var scene = new THREE.Scene(); // 创建一个相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // 创建一个渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建一个立方体 var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0xffffff, emissive: 0x00ff00, // 设置发光颜色 side: THREE.DoubleSide }); var cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); // 创建一个平行光 var light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1); light.position.set(1, 1, 1).normalize(); scene.add(light); // 渲染场景 function render() { requestAnimationFrame(render); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } render(); ``` 这个示例中,我们创建了一个立方体,并设置了它的发光颜色为绿色。我们还创建了一个平行光来照亮立方体。最后,我们使用渲染器将场景渲染到屏幕上。 希望这个示例能够帮助您实现three.js局部发光特效。

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