小程序movable回弹中
时间: 2024-06-02 14:08:30 浏览: 9
小程序中的movable组件可以设置回弹效果,通过设置movable-view组件的属性"out-of-bounds"为"bounce"来实现。当用户拖动movable-view组件超出了边界时,组件会自动回弹到边界内部。同时,可以通过设置属性"friction"和"disabled"来控制回弹的强度和是否禁用回弹效果。另外,如果需要自定义回弹效果,可以使用小程序的animation组件来实现。
相关问题
小程序怎么实现movable回弹到指定位置
小程序中的movable组件可以通过设置属性来实现回弹到指定位置的效果。具体步骤如下:
1. 获取movable组件的位置信息,包括x、y坐标和宽高等信息。
2. 根据需要回弹的位置,计算出movable需要移动的距离。
3. 在movable组件的touchend事件中,通过动画效果将movable移动到指定位置。
以下是示例代码:
```html
<view class="container">
<movable-view
x="{{x}}"
y="{{y}}"
direction="all"
damping="50"
friction="2"
bindtouchend="onTouchEnd">
<view class="content">
movable-view
</view>
</movable-view>
</view>
```
```javascript
Page({
data: {
x: 0,
y: 0,
targetX: 100, // 目标位置 x 坐标
targetY: 100, // 目标位置 y 坐标
},
onLoad: function () {
const query = wx.createSelectorQuery()
query.select('#movable').boundingClientRect(res => {
this.setData({
x: res.left,
y: res.top
})
}).exec()
},
onTouchEnd: function (e) {
const {x, y, targetX, targetY} = this.data
const deltaX = targetX - x
const deltaY = targetY - y
wx.createAnimation({
duration: 300,
timingFunction: 'ease-in-out'
}).translate(deltaX, deltaY).step({
duration: 300,
timingFunction: 'ease-in-out'
})
this.setData({
animationData: animation.export(),
x: targetX,
y: targetY
})
}
})
```
在上面的示例代码中,我们通过在onLoad函数中获取movable组件的位置信息,并将其保存到data中。
在onTouchEnd函数中,根据目标位置和当前位置计算出需要移动的距离,并通过wx.createAnimation创建一个动画对象。最后通过this.setData更新movable组件的位置信息和动画效果即可实现回弹到指定位置的效果。
小程序movable-area如何设置回弹到原点
可以通过监听movable-view的touchend事件来判断movable-view是否超出了movable-area的范围,如果超出了就设置movable-view的位置回到原点。
示例代码:
1.在movable-area中添加一个movable-view:
```
<view class="container">
<movable-area class="area">
<movable-view class="view" direction="all">
movable-view
</movable-view>
</movable-area>
</view>
```
2.在Page的onLoad方法中获取movable-view的初始位置:
```
onLoad: function () {
wx.createSelectorQuery().select('.view').boundingClientRect(res => {
this.setData({
startX: res.left,
startY: res.top
})
}).exec()
},
```
3.在movable-view的touchend事件中判断是否超出了movable-area的范围,如果超出了就设置movable-view的位置回到原点:
```
onTouchEnd: function (e) {
wx.createSelectorQuery().select('.area').boundingClientRect(res => {
// 判断movable-view是否超出了movable-area的范围
if (e.changedTouches[0].clientX < res.left || e.changedTouches[0].clientX > res.right || e.changedTouches[0].clientY < res.top || e.changedTouches[0].clientY > res.bottom) {
// 超出了范围,设置movable-view的位置回到原点
this.setData({
x: this.data.startX,
y: this.data.startY
})
}
}).exec()
}
```