定义一个基类Shape,有成员函数:calArea(),但什么都不做,返回0。在此基础上公有派生出Rectangle(矩形)类和Circle类,添加相应的数据成员(成员均为double型),重新定义calArea()计算对象的面积。 主函数中,分别定义一个Rectangle和Circle类对象,初始值由键盘输入。(1)通过对象调用相应的calArea(),输出结果;(2)定义Shape类对象指针,分别赋以Rectangle和Circle类的对象地址,通过指针调用calArea(),输出结果;(3)定义Shape类对象引用r,以Rectangle和Circle类的对象初始化r,通过引用r调用calArea(),输出结果。

时间: 2023-09-08 15:10:43 浏览: 47
```cpp #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double calArea() { return 0; } }; class Rectangle : public Shape { private: double length, width; public: Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } virtual double calArea() { return length * width; } }; class Circle : public Shape { private: double radius; public: Circle(double r) { radius = r; } virtual double calArea() { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { double l, w, r; cout << "请输入矩形的长和宽:"; cin >> l >> w; Rectangle rect(l, w); cout << "矩形的面积为:" << rect.calArea() << endl; cout << "请输入圆的半径:"; cin >> r; Circle cir(r); cout << "圆的面积为:" << cir.calArea() << endl; Shape* sp1 = &rect; Shape* sp2 = &cir; cout << "通过指针调用矩形的面积为:" << sp1->calArea() << endl; cout << "通过指针调用圆的面积为:" << sp2->calArea() << endl; Shape& sr = rect; Shape& sc = cir; cout << "通过引用调用矩形的面积为:" << sr.calArea() << endl; cout << "通过引用调用圆的面积为:" << sc.calArea() << endl; return 0; } ``` 输出示例: ``` 请输入矩形的长和宽:3 4 矩形的面积为:12 请输入圆的半径:2 圆的面积为:12.56 通过指针调用矩形的面积为:12 通过指针调用圆的面积为:12.56 通过引用调用矩形的面积为:12 通过引用调用圆的面积为:12.56 ```

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