c# gdi path
时间: 2023-10-28 14:06:02 浏览: 51
在 C# 中,GDI+ (Graphic Device Interface)提供了一个 Path 类来帮助你创建和操作图形路径。使用 Path 类,你可以创建各种形状、线条和曲线路径。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 Path 类来创建一个心形路径,并将其绘制到画布上:
```csharp
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
// 创建画布
Bitmap bmp = new Bitmap(300, 300);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
// 创建心形路径
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddBezier(new Point(50, 100), new Point(75, 50), new Point(150, 25), new Point(150, 100));
path.AddBezier(new Point(150, 100), new Point(150, 150), new Point(75, 200), new Point(50, 100));
// 绘制路径
g.FillPath(Brushes.Red, path);
// 显示结果
pictureBox1.Image = bmp;
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 300x300 的 Bitmap 对象,并通过 Graphics.FromImage 方法获取 Graphics 对象。然后我们创建了一个心形路径,使用 GraphicsPath 的 AddBezier 方法来添加两条贝塞尔曲线构成心形。最后,我们使用 FillPath 方法将路径填充为红色,并将结果显示在一个 PictureBox 控件上。
需要注意的是,GDI+ 的路径操作通常是基于当前坐标系的,因此你可能需要使用 Graphics.TranslateTransform 方法来移动画布的原点,以便更方便地绘制路径。