private void menuItem_Click(object sender,EventArgs e) { string sn = dgvDataQuery.SelectedRows[0].Cells["SN"].Value.ToString(); DataTable processZZ = objDataQueryService.ProcessZZ(sn); processZZ.Columns.Add("Station", typeof(string)); processZZ.Columns["Station"].SetOrdinal(0); foreach (DataRow row in processZZ.Rows) { row["Station"] = "组装"; } DataTable processGN = objDataQueryService.ProcessGN(sn); processGN.Columns.Add("Station", typeof(string)); processGN.Columns["Station"].SetOrdinal(0); foreach (DataRow row in processGN.Rows) { row["Station"] = "功能"; } DataTable processLH = objDataQueryService.ProcessLH(sn); processLH.Columns.Add("Station", typeof(string)); processLH.Columns["Station"].SetOrdinal(0); foreach (DataRow row in processLH.Rows) { row["Station"] = "老化"; } DataTable processBZ = objDataQueryService.ProcessBZ(sn); processBZ.Columns.Add("Station", typeof(string)); processBZ.Columns["Station"].SetOrdinal(0); foreach (DataRow row in processBZ.Rows) { row["Station"] = "包装"; } DataTable processCK = objDataQueryService.ProcessCK(sn); processCK.Columns.Add("Station", typeof(string)); processCK.Columns["Station"].SetOrdinal(0); foreach (DataRow row in processCK.Rows) { row["Station"] = "出库"; } processZZ.Merge(processGN); processZZ.Merge(processLH); processZZ.Merge(processBZ); processZZ.Merge(processCK); dtData = processZZ; ProgressForm progressForm= new ProgressForm(); progressForm.ShowDialog(); //this.dgvProgress.DataSource = processZZ; }

时间: 2024-04-24 21:22:14 浏览: 128
这段代码的功能主要是查询指定序列号(SN)的产品在不同工站的生产情况,包括组装、功能、老化、包装和出库。它首先通过调用 `ProcessZZ`、`ProcessGN` 等方法,查询指定序列号在各个工站的生产记录,并将查询结果保存到不同的 `DataTable` 中。随后,对于每个查询结果的 `DataTable`,代码都会添加一个名为 "Station" 的列,并将其排在第一列,然后再遍历每行记录,并将 "Station" 列的值设置为对应的工站名称。接着,通过调用 `Merge` 方法,将不同工站的生产记录合并到一个 `DataTable` 中,最终返回的是一个包含了所有工站生产记录的 `DataTable`。最后,代码创建并显示一个进度条窗口 `ProgressForm`,并将查询结果 `processZZ` 赋值给 `dtData`,以便在主窗口中显示。
相关问题

请逐行分析下面的c#代码:主窗口using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace RantManage { public partial class mainform : Form { public mainform() { InitializeComponent(); } private void MenuItem4_Click(object sender, EventArgs e) { Form Help = new Help(); for (int x = 0; x < MdiChildren.Length; x++) { Form tempChild = (Form)MdiChildren[x]; tempChild.Close(); } Help.MdiParent = this; Help.WindowState = FormWindowState.Maximized; Help.Show(); } private void menuItem5_Click(object sender, EventArgs e) { Application.Exit(); } private void menuItem6_Click(object sender, EventArgs e) { Form Renter = new Renter(); for (int x = 0; x < this.MdiChildren.Length; x++) { Form tempChild = (Form)this.MdiChildren[x]; tempChild.Close(); } Renter.MdiParent = this; Renter.WindowState = FormWindowState.Maximized; Renter.Show(); } private void menuItem7_Click(object sender, EventArgs e) { Form Room = new Room(); for (int x = 0; x < this.MdiChildren.Length; x++) { Form tempChild = (Form)this.MdiChildren[x]; tempChild.Close(); } Room.MdiParent = this; Room.WindowState = FormWindowState.Maximized; Room.Show(); } private void menuItem8_Click(object sender, EventArgs e) { Form RoomQuery = new RoomQuery(); for (int x = 0; x < this.MdiChildren.Length; x++) { Form

这是一个C#程序,主要是定义了一个名为"mainform"的窗口类,该类是继承自"Form"类的。程序开头引用了一些命名空间,包括"System"、"System.Collections.Generic"、"System.ComponentModel"、"System.Data"、"System.Drawing"、"System.Linq"、"System.Text"、"System.Threading.Tasks"和"System.Windows.Forms"。 程序定义了一个名为"mainform"的类,该类继承自"Form"类。该类的构造函数是"public mainform()",它调用了"InitializeComponent()"方法来初始化窗口。该类中还定义了一些事件处理函数,包括"MenuItem4_Click"、"menuItem5_Click"、"menuItem6_Click"和"menuItem7_Click"等。 在"MenuItem4_Click"事件处理函数中,程序先创建了一个名为"Help"的窗口,然后关闭了所有当前打开的子窗口,接着将"Help"窗口设为当前窗口的子窗口,并最大化显示该窗口。 在"menuItem5_Click"事件处理函数中,程序调用"Application.Exit()"方法来退出程序。 在"menuItem6_Click"和"menuItem7_Click"事件处理函数中,程序先创建了名为"Renter"和"Room"的窗口,然后关闭了所有当前打开的子窗口,接着将"Renter"和"Room"窗口分别设为当前窗口的子窗口,并最大化显示它们。 在"menuItem8_Click"事件处理函数中,程序先创建了一个名为"RoomQuery"的窗口,然后关闭了所有当前打开的子窗口,接着将"RoomQuery"窗口设为当前窗口的子窗口,并最大化显示该窗口。

private void MenuItem_Click(object sender, EventArgs e) "sender"和"e"这两个的值是什么?我要怎么判断选中结果?例如我要用switch(sender)要怎么用?

在 MenuItem_Click 事件处理程序中,"sender" 表示触发事件的对象,而 "e" 则是包含事件数据的参数。 对于 ContextMenuStrip 的菜单项点击事件,"sender" 表示被点击的菜单项对象,而 "e" 参数通常为 EventArgs.Empty,表示没有额外的事件数据。 要判断选中的菜单项,你可以使用条件语句或者 switch 语句来检查 "sender" 的值。下面是一个使用 switch 语句的示例: ```csharp private void MenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { ToolStripMenuItem clickedMenuItem = (ToolStripMenuItem)sender; // 将 sender 转换为 ToolStripMenuItem switch (clickedMenuItem.Name) { case "menuItem1": // 处理菜单项1被点击的逻辑 break; case "menuItem2": // 处理菜单项2被点击的逻辑 break; default: // 处理其他菜单项被点击的逻辑 break; } } ``` 上述代码中,我们先将 "sender" 强制转换为 ToolStripMenuItem 对象,然后根据菜单项的 Name 属性值使用 switch 语句来判断不同的菜单项。你可以根据实际情况修改菜单项的 Name 属性值,并在相应的 case 分支中编写处理逻辑。 希望这样能够帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。
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