windows和linux下面如何区分导出函数的关键字
时间: 2024-02-22 16:55:12 浏览: 47
在Windows下,函数导出需要使用__declspec(dllexport)关键字进行标识,如下所示:
```cpp
__declspec(dllexport) int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
```
在Linux下,函数导出需要使用__attribute__((visibility("default")))关键字进行标识,如下所示:
```cpp
__attribute__((visibility("default"))) int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
```
需要注意的是,在Linux下,如果不使用__attribute__((visibility("default")))关键字进行标识,函数默认是不导出的,而在Windows下,如果不使用__declspec(dllexport)关键字进行标识,函数默认是不导出的。
相关问题
linux系统编程时需要定义以上宏吗?
`__declspec(dllexport)`和`__declspec(dllimport)`是Microsoft Visual C++特有的扩展,用于在Windows平台上实现动态链接库的导出和导入。在Linux系统上,通常使用`__attribute__((visibility("default")))`和`extern`关键字来实现类似的功能。
在Linux系统编程时,如果需要在动态链接库中导出函数和变量,可以使用以下方式来定义:
```c++
// 在动态链接库中导出一个函数
extern "C" __attribute__((visibility("default"))) int add(int a, int b);
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
```
在上述代码中,`extern "C"`表示使用C语言的链接规则,`__attribute__((visibility("default")))`表示将该函数设置为默认可见,即可以被其他模块链接。这样,在编译动态链接库时,该函数就会被导出。
在使用动态链接库的程序中,可以通过`dlopen`和`dlsym`等函数来动态加载和调用导出的函数。例如:
```c++
#include <dlfcn.h>
int main()
{
void* handle = dlopen("libexample.so", RTLD_LAZY); // 动态加载动态链接库
if (handle == nullptr) {
// 处理加载失败的情况
return -1;
}
// 从动态链接库中获取导出的函数
typedef int (*AddFunc)(int, int);
AddFunc add = reinterpret_cast<AddFunc>(dlsym(handle, "add"));
if (add == nullptr) {
// 处理获取函数失败的情况
dlclose(handle);
return -1;
}
int result = add(1, 2); // 调用导出的函数
// ...
dlclose(handle); // 卸载动态链接库
return 0;
}
```
在上述代码中,`dlopen`函数用于动态加载动态链接库,`dlsym`函数用于获取导出的函数,然后可以通过函数指针来调用该函数。最后,需要使用`dlclose`函数卸载动态链接库。
C++做成动态函数库
在C++中,将程序制作成动态链接库(Dynamic Link Library, DLL),也称为共享库或DLL文件,主要是为了模块化编程和资源复用。以下是创建动态函数库的一般步骤:
1. **声明**:首先,在头文件中声明公开的类、函数或变量,通常使用`extern "C"`关键字以便于其他语言调用。
```cpp
// dllheader.h
extern "C" {
void MyFunction(int param);
class MyClass;
}
```
2. **实现**:在源文件中实现相应的功能,并定义为`__declspec(dllexport)`,这是告诉编译器这个函数应该导出到DLL。
```cpp
// dllimplementation.cpp
#include "dllheader.h"
__declspec(dllexport) void MyFunction(int param) { ... }
MyClass* CreateMyClass() { ... return new MyClass(); }
```
3. **编译库**:使用`cl /LD`(Windows)或`g++ -shared`(Linux、macOS)等命令编译生成DLL文件。
4. **编译客户端**:在需要使用该DLL的客户端代码中,使用`__declspec(dllimport)`导入函数和类,如`void MyFunction(int); MyClass* CreateMyClass()`。
```cpp
// clientcode.cpp
#include "dllheader.h"
extern "C" {
void MyFunction(int param);
MyClass* CreateMyClass();
}
int main() {
MyFunction(42);
MyClass* obj = CreateMyClass();
...
}
```
5. **运行**:编译后的客户端程序会自动查找并加载指定的DLL,通过`GetProcAddress`等API访问DLL中的函数。
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