类中的成员变量在什么时候被清楚

时间: 2024-04-04 14:32:03 浏览: 12
类中的成员变量在对象被销毁时被清除。具体来说,当一个对象的生命周期结束时,它所占用的内存空间将被系统回收,其中包括对象所使用的成员变量的内存空间。这个过程通常是由垃圾回收器完成的。在Java中,垃圾回收器会定期扫描内存中的对象,找出那些不再被引用的对象,并将它们回收。在C++中,对象的生命周期通常由它所在的作用域来控制,当对象超出作用域范围时,它所占用的内存空间将被释放。
相关问题

在类的派生中为何要引入虚基类

在类的多重继承中,如果多个基类中含有相同的成员变量或成员函数,派生类在访问这些成员时就会出现二义性。为了解决这个问题,C++引入了虚基类的概念。 虚基类是指在多重继承中,被派生类的多个基类共享的基类。使用虚基类就可以避免在派生类中出现多个相同的虚基类,从而消除二义性。具体来说,虚基类的特点如下: 1. 虚基类不会被派生类复制多次,而是由最终的派生类共享。 2. 虚基类的构造函数必须由最终的派生类显式调用。 3. 虚基类的构造函数在最终的派生类构造函数中只执行一次。 示例代码如下: ```c++ class Animal { public: Animal() { cout << "Animal constructor" << endl; } virtual ~Animal() { cout << "Animal destructor" << endl; } virtual void eat() { cout << "Animal eat" << endl; } }; class Mammal : virtual public Animal { public: Mammal() { cout << "Mammal constructor" << endl; } virtual ~Mammal() { cout << "Mammal destructor" << endl; } }; class WingedAnimal : virtual public Animal { public: WingedAnimal() { cout << "WingedAnimal constructor" << endl; } virtual ~WingedAnimal() { cout << "WingedAnimal destructor" << endl; } }; class Bat : public Mammal, public WingedAnimal { public: Bat() { cout << "Bat constructor" << endl; } virtual ~Bat() { cout << "Bat destructor" << endl; } virtual void eat() { cout << "Bat eat" << endl; } }; int main() { Animal* p = new Bat(); p->eat(); delete p; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Animal constructor WingedAnimal constructor Mammal constructor Bat constructor Bat eat Bat destructor Mammal destructor WingedAnimal destructor Animal destructor ``` 在上面的例子中,Animal类是虚基类,Mammal和WingedAnimal都通过虚继承来继承Animal。Bat类继承了Mammal和WingedAnimal,它只包含一个Animal对象,避免了Animal对象被复制多次的问题。

为什么不能直接初始化里面的成员变量,比如这样:typedef struct Node{ int data=0; int left=-1; int right=-1; }Node;

在C语言中,不能直接在结构体或者其他类型的定义中初始化成员变量,必须要在变量被定义后,通过赋值符号“=”来逐个初始化成员变量。这个限制在C++中被消除了,可以在结构体或者类的定义中直接初始化成员变量。这是因为C语言的语法规定只允许在定义变量时初始化静态变量,不能在定义结构体或者其他类型时进行成员变量的初始化。

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