opencascade 动画详细介绍
时间: 2023-10-01 10:11:56 浏览: 116
OpenCASCADE是一个开源的CAD几何建模库,它提供了一系列的工具和算法,用于处理三维CAD几何体模型的创建、编辑和分析。OpenCASCADE的应用范围非常广泛,包括机械设计、船舶设计、建筑设计等领域。
在OpenCASCADE中,动画主要是通过对几何体模型的位置、旋转、缩放等参数进行变化来实现的。下面是一个简单的OpenCASCADE动画示例:
```
// 创建一个立方体
BRepPrimAPI_MakeBox box(10, 10, 10);
TopoDS_Shape shape = box.Shape();
// 创建一个变换对象
gp_Trsf transform;
transform.SetTranslation(gp_Vec(0, 0, 0));
// 创建一个场景对象
Handle(AIS_Shape) aisShape = new AIS_Shape(shape);
Handle(AIS_InteractiveContext) context = new AIS_InteractiveContext();
context->Display(aisShape);
// 开始动画循环
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 更新变换对象的参数
transform.SetTranslation(gp_Vec(i * 0.1, 0, 0));
gp_Trsf rotation;
rotation.SetRotation(gp_Ax1(gp_Pnt(0, 0, 0), gp_Dir(0, 0, 1)), i * 0.1);
transform.Multiply(rotation);
// 更新场景中几何体模型的位置参数
aisShape->SetLocalTransformation(transform);
// 刷新场景
context->UpdateCurrentViewer();
Sleep(50);
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个立方体,并将其加入到场景中。然后我们创建了一个变换对象`transform`,用于控制几何体模型的位置、旋转、缩放等参数。在动画循环中,我们不断更新变换对象的参数,并将其应用到场景中的几何体模型上,从而实现动画效果。
需要注意的是,OpenCASCADE的动画效果并不支持高级特效,如阴影和光照等。如果需要实现更加复杂的动画效果,建议使用其他的动画库或框架。
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