刷指纹后如何上传结果到串口屏显示?通过代码解释。
时间: 2024-03-10 20:49:27 浏览: 127
首先,需要连接指纹模块和串口屏幕到单片机,确保它们能够正常通信。然后,在单片机上编写代码,以下是一份C语言的示例代码:
```c
#include <SoftwareSerial.h> // 引入串口通信库
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // 创建串口对象,连接到2号和3号引脚
unsigned long fingerID; // 指纹ID
unsigned long securityLevel; // 安全级别
unsigned long templateCount; // 模板数
unsigned char getFingerprintID(); // 读取指纹ID的函数
void setup() {
mySerial.begin(9600); // 初始化串口通信
}
void loop() {
fingerID = getFingerprintID(); // 读取指纹ID
if (fingerID > 0) { // 如果读取成功
mySerial.print("Fingerprint ID: "); // 发送数据到串口屏幕
mySerial.println(fingerID);
}
}
unsigned char getFingerprintID() {
unsigned char incomingByte = 0; // 定义一个变量来存储接收到的数据
unsigned char i = 0; // 定义一个计数器
unsigned char buffer[9]; // 定义一个缓存数组
unsigned char result = 0; // 定义一个返回值
buffer[0] = 0xEF; // 开始标志
buffer[1] = 0x01; // 设备地址
buffer[2] = 0xFF; // 命令代码
buffer[3] = 0xFF; // 命令代码
buffer[4] = 0x00; // 数据长度
buffer[5] = 0x01; // 数据长度
buffer[6] = 0x00; // 校验和
buffer[7] = 0x00; // 校验和
buffer[8] = 0xFF; // 结束标志
for (i = 0; i < 9; i++) {
mySerial.write(buffer[i]); // 发送命令到指纹模块
}
i = 0;
while (!mySerial.available()) { // 等待指纹模块返回数据
i++;
delay(1); // 等待1毫秒
if (i > 100) { // 如果等待超时
return 0; // 返回0
}
}
i = 0;
while (mySerial.available()) { // 读取指纹模块返回的数据
incomingByte = mySerial.read();
buffer[i++] = incomingByte;
if (i >= 9) {
break;
}
}
if ((buffer[0] == 0xEF) && (buffer[1] == 0x01) && (buffer[2] == 0xFF) && (buffer[3] == 0xFF)) {
result = buffer[8]; // 获取返回值
result <<= 8;
result |= buffer[7];
result <<= 8;
result |= buffer[6];
result <<= 8;
result |= buffer[5];
}
return result;
}
```
上述代码中,首先使用Serial库初始化了一个串口通信对象,并且定义了一些变量来存储指纹ID等信息。然后,在loop()函数中,调用了getFingerprintID()函数来读取指纹ID,并且将结果发送到串口屏幕上。
getFingerprintID()函数中,首先定义了一个缓存数组来存储发送到指纹模块的命令,然后发送命令到指纹模块。接着,等待指纹模块返回数据,并且读取返回的数据。最后,解析返回的数据,获取指纹ID,并将其作为函数的返回值。
当然,这只是一个示例代码,并且仅适用于特定的硬件和软件环境。你需要根据自己的需要和实际情况进行适当修改。
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