完成串口接收字符和字符串的程序,将接收到的数据返回到串口助手

时间: 2024-04-07 15:34:00 浏览: 66
以下是一个简单的C语言程序,用于通过串口接收字符和字符串,并将接收到的数据返回到串口助手。 ```c #include <stdio.h> int main() { char ch; char str[100]; printf("等待接收字符:\n"); scanf("%c", &ch); // 接收单个字符 getchar(); // 清除输入缓冲区的换行符 printf("等待接收字符串:\n"); fgets(str, sizeof(str), stdin); // 接收字符串 // fgets会将换行符也一同接收,所以需要手动替换为结束符 str[strcspn(str, "\n")] = '\0'; printf("接收到的字符:%c\n", ch); printf("接收到的字符串:%s\n", str); return 0; } ``` 您可以将此程序编译并在您的串口助手程序中运行。它将等待用户输入字符和字符串,并将其打印回串口助手。请确保已正确配置串口的波特率、数据位、停止位等设置。
相关问题

编写一个c51代码用AT89C51单片机首先要定义1602液晶屏的驱动程序,可以参考LCD1602驱动的相关教程,将其连接至P2口。 定义4*4矩阵键盘的输入程序,将其连接至P1口。可以使用矩阵键盘扫描的相关方法,将按键输入转换为数字或字符。 将矩阵键盘输入的数字或字符显示到LCD1602屏幕上,可以使用LCD1602的写入函数,将输入的内容显示到屏幕上。 将液晶屏的显示内容通过虚拟串口连接至串口助手上,可以使用串口通讯的相关函数,将液晶屏上的内容输出到串口助手上。 将串口助手上发送的数据通过虚拟串口接收到程序中,可以使用串口通讯的相关函数,将接收到的数据存储到相应的变量中。 将接收到的数据显示到LCD1602屏幕上,可以使用LCD1602的写入函数,将接收到的数据显示到屏幕上。

非常好的问题!下面是一个C51代码的框架,其中包括你所要求的所有功能。需要注意的是,为了保证代码可读性和易于修改,下面的代码中并未给出具体实现的函数,需要你自己编写。同时,不同的液晶屏和矩阵键盘,其具体驱动方式可能存在差异,你需要根据具体的硬件进行相应的调整。 ```C #include <reg51.h> // 定义液晶屏接口 sbit RS = P2^0; sbit RW = P2^1; sbit EN = P2^2; // 定义矩阵键盘接口 sbit K1 = P1^0; sbit K2 = P1^1; sbit K3 = P1^2; sbit K4 = P1^3; sbit K5 = P1^4; sbit K6 = P1^5; sbit K7 = P1^6; sbit K8 = P1^7; // 定义虚拟串口接口 // TODO: 根据具体情况进行修改 sbit UART_TX = P3^1; sbit UART_RX = P3^0; // 初始化液晶屏 void LCD_Init(); // 写入命令到液晶屏 void LCD_WriteCommand(unsigned char command); // 写入数据到液晶屏 void LCD_WriteData(unsigned char data); // 将数字或字符转换为显示数据 unsigned char ConvertToDisplayData(unsigned char input); // 从矩阵键盘读取输入 unsigned char ReadFromKeypad(); // 将数据显示到液晶屏上 void DisplayOnLCD(unsigned char data); // 将数据通过虚拟串口输出 void PrintToUART(unsigned char data); // 从虚拟串口读取数据 unsigned char ReadFromUART(); // 主函数 void main() { // 初始化液晶屏 LCD_Init(); while(1) { // 从矩阵键盘读取输入 unsigned char input = ReadFromKeypad(); // 将输入转换为显示数据 unsigned char displayData = ConvertToDisplayData(input); // 在液晶屏上显示输入 DisplayOnLCD(displayData); // 将输入通过虚拟串口输出 PrintToUART(displayData); // 从虚拟串口读取数据 unsigned char receivedData = ReadFromUART(); // 在液晶屏上显示接收到的数据 DisplayOnLCD(receivedData); } } void LCD_Init() { // TODO: 初始化液晶屏 } void LCD_WriteCommand(unsigned char command) { // TODO: 写入命令到液晶屏 } void LCD_WriteData(unsigned char data) { // TODO: 写入数据到液晶屏 } unsigned char ConvertToDisplayData(unsigned char input) { // TODO: 将输入转换为显示数据 // 这里只是一个示例,具体实现可能需要根据具体情况进行修改 return input + '0'; } unsigned char ReadFromKeypad() { // TODO: 从矩阵键盘读取输入 // 这里只是一个示例,具体实现可能需要根据具体情况进行修改 return K1; } void DisplayOnLCD(unsigned char data) { // TODO: 将数据显示到液晶屏上 } void PrintToUART(unsigned char data) { // TODO: 将数据通过虚拟串口输出 } unsigned char ReadFromUART() { // TODO: 从虚拟串口读取数据 } ```

STM32串口接收数据怎么使用printf查看接收到的字符串

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