愤怒的小鸟python代码

时间: 2023-09-12 22:03:03 浏览: 95
以下是愤怒的小鸟的 Python 代码示例: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 加载背景图片 background = pygame.image.load("background.png") # 加载小鸟图片 bird = pygame.image.load("bird.png") # 加载管道图片 pipe = pygame.image.load("pipe.png") # 设置字体 font = pygame.font.Font(None, 36) # 设置游戏状态 game_over = False # 设置小鸟的位置和速度 bird_x = 100 bird_y = 300 bird_speed = 0 # 设置管道的位置和速度 pipe_x = 800 pipe_y = random.randint(100, 400) pipe_speed = 5 # 设置分数 score = 0 # 游戏循环 while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_SPACE: bird_speed = -10 # 移动小鸟 bird_y += bird_speed bird_speed += 1 # 移动管道 pipe_x -= pipe_speed if pipe_x < -100: pipe_x = 800 pipe_y = random.randint(100, 400) score += 1 # 检测碰撞 if bird_x + 50 > pipe_x and bird_x < pipe_x + 100: if bird_y < pipe_y - 150 or bird_y + 50 > pipe_y: game_over = True # 绘制背景 screen.blit(background, (0, 0)) # 绘制管道 screen.blit(pipe, (pipe_x, pipe_y)) screen.blit(pipe, (pipe_x, pipe_y - 500)) # 绘制小鸟 screen.blit(bird, (bird_x, bird_y)) # 绘制分数 score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 注意:这只是一个简单的示例代码,实际的游戏还需要更多的功能和细节来实现。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

答题辅助python代码实现

主要为大家详细介绍了答题辅助python代码实现,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

如何使用Cython对python代码进行加密

主要介绍了如何使用Cython对python代码进行加密,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Python实现代码块儿折叠

主要介绍了Python实现代码块儿折叠方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

python中如何设置代码自动提示

在本篇文章里小编给大家整理的是一篇关于python中设置代码自动提示的方法,有需要的朋友们可以学习参考下。
recommend-type

20行python代码的入门级小游戏的详解

主要介绍了python入门级小游戏,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB结构体与对象编程:构建面向对象的应用程序,提升代码可维护性和可扩展性

![MATLAB结构体与对象编程:构建面向对象的应用程序,提升代码可维护性和可扩展性](https://picx.zhimg.com/80/v2-8132d9acfebe1c248865e24dc5445720_1440w.webp?source=1def8aca) # 1. MATLAB结构体基础** MATLAB结构体是一种数据结构,用于存储和组织相关数据。它由一系列域组成,每个域都有一个名称和一个值。结构体提供了对数据的灵活访问和管理,使其成为组织和处理复杂数据集的理想选择。 MATLAB中创建结构体非常简单,使用struct函数即可。例如: ```matlab myStruct
recommend-type

详细描述一下STM32F103C8T6怎么与DHT11连接

STM32F103C8T6可以通过单总线协议与DHT11连接。连接步骤如下: 1. 将DHT11的VCC引脚连接到STM32F103C8T6的5V电源引脚; 2. 将DHT11的GND引脚连接到STM32F103C8T6的GND引脚; 3. 将DHT11的DATA引脚连接到STM32F103C8T6的GPIO引脚,可以选择任一GPIO引脚,需要在程序中配置; 4. 在程序中初始化GPIO引脚,将其设为输出模式,并输出高电平,持续至少18ms,以激活DHT11; 5. 将GPIO引脚设为输入模式,等待DHT11响应,DHT11会先输出一个80us的低电平,然后输出一个80us的高电平,
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。