malloc申请的存储空间能用delete释放吗
时间: 2023-08-02 14:05:59 浏览: 265
不可以。因为malloc和delete不是一对相反的操作。malloc是C语言中的动态内存分配函数,而delete是C++中的对象销毁函数。在C++中,应该使用new和delete来进行内存的动态分配和释放。如果使用malloc分配的内存,应该使用free来释放,而不是delete。因为delete会调用对象的析构函数,但是使用malloc分配的内存没有对象,所以会导致未定义行为。
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输入任意正整数n(n>=3),要求输出由1,1,2,2,3,3,......,n,n等2n个数组成的数列,使得: 两个“1”之间有1个数 两个“2”之间有2个数 两个“3”之间有3个数 ...... 两个“n”之间有n个数 如输入3,则输出231213或312132 ...... 具体要求如下: (1)符合要求的排列可能有多个,也可能没有。要求输出全部满足条件的排列,或者打印没有相关排列的信息;(5分) (2)问题的规模n是变化的,因此要求用malloc/new申请空间,用free/delete释放空间;(5分) (3)要求数据存在数组中,用非递归(即迭代)的方式实现算法,不允许用递归来实现;(30分) (4)代码拥有尽可能低的时间复杂度和空间复杂度;(5分)
好的,以下是C++的代码实现,使用了动态内存分配和迭代的方式实现算法,时间复杂度为O(n!),空间复杂度为O(n):
```c++
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cstring>
using namespace std;
void print_arr(int *arr, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << arr[i];
}
cout << endl;
}
void swap(int *arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
bool is_valid(int *arr, int n) {
int counts[n + 1];
memset(counts, 0, sizeof(counts));
for (int i = 0; i < 2 * n; i++) {
counts[arr[i]]++;
if (counts[arr[i]] > i / 2 + 1) {
return false;
}
}
return true;
}
void find_permutation(int n) {
int *arr = new int[2 * n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
arr[i * 2] = arr[i * 2 + 1] = i + 1;
}
stack<int> s;
int i = 0;
bool found = false;
while (i < 2 * n) {
if (s.empty() || s.top() <= arr[i]) {
s.push(i);
i++;
if (i == 2 * n) {
if (is_valid(arr, n)) {
print_arr(arr, 2 * n);
found = true;
}
}
} else {
int j = s.top();
s.pop();
for (int k = i; k < 2 * n; k++) {
if (s.empty() || s.top() <= arr[k]) {
swap(arr, j, k);
s.push(j);
i = j + 1;
break;
}
}
}
}
if (!found) {
cout << "No valid permutations." << endl;
}
delete[] arr;
}
int main() {
int n;
cout << "Enter n: ";
cin >> n;
find_permutation(n);
return 0;
}
```
在这里,我们首先使用动态内存分配来创建一个大小为2n的整型数组arr来存储数列。在is_valid函数中,我们使用一个counts数组来记录每个数出现的次数,如果发现某个数出现的次数超过了限制,就返回false。在find_permutation函数中,我们使用一个栈来记录回溯过程中需要回溯的位置。如果栈为空,或者栈顶元素小于等于当前元素,就将当前元素加入栈中,并继续向后遍历。否则,就从栈中取出最后一个需要回溯的位置j,然后从当前位置i开始向后遍历,找到第一个大于等于栈顶元素的位置k,并将位置j和k上的元素交换。然后将位置j重新加入栈中,并将i更新为j+1。如果遍历完所有元素后发现存在合法的排列,就将其输出。如果没有找到合法的排列,就输出提示信息。
在C语言中如何正确使用malloc和free进行动态内存的申请和释放?请结合链表操作给出示例。
为了有效管理C语言中的动态存储空间,理解并正确使用malloc和free函数是至关重要的。malloc函数用于向系统请求分配内存,而free函数用于释放之前分配的内存。正确使用这两个函数是防止内存泄漏的关键。以链表操作为例,我们可以创建和销毁链表节点来演示动态内存管理的具体实践。
参考资源链接:[C语言动态内存管理与链表详解](https://wenku.csdn.net/doc/7ysm9r79im?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,定义链表节点结构体:
```c
struct Node {
int data;
struct Node* next;
};
```
接下来,编写函数来创建一个新的节点,这里使用malloc来分配内存:
```c
struct Node* createNode(int data) {
struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
if (newNode == NULL) {
// 内存分配失败处理
return NULL;
}
newNode->data = data; // 设置数据
newNode->next = NULL; // 初始化指针
return newNode;
}
```
当节点不再需要时,应当调用free函数释放它所占用的内存:
```c
void deleteNode(struct Node* node) {
if (node != NULL) {
free(node);
}
}
```
在实际使用中,我们可能需要创建整个链表,就需要反复进行malloc和free操作。以下是一个简单的示例,展示了如何创建和销毁一个单向链表:
```c
struct Node* createLinkedList(int* array, int size) {
struct Node* head = NULL;
struct Node* current = NULL;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
struct Node* newNode = createNode(array[i]);
if (newNode == NULL) {
// 如果某个节点创建失败,则释放已分配的内存并返回
deleteLinkedList(head);
return NULL;
}
if (head == NULL) {
head = newNode;
current = newNode;
} else {
current->next = newNode;
current = newNode;
}
}
return head;
}
void deleteLinkedList(struct Node* head) {
struct Node* current = head;
while (current != NULL) {
struct Node* next = current->next;
deleteNode(current);
current = next;
}
}
```
通过上述示例,我们可以看到如何在创建链表时动态分配内存,并在不再需要时逐个释放链表节点所占用的内存。务必注意,每个malloc操作都需要与一个free操作相匹配,否则会导致内存泄漏。特别是在涉及复杂数据结构如链表时,错误的内存管理可能导致难以追踪的程序错误。
当想要了解更多关于动态内存管理和链表的高级用法时,可以参考《C语言动态内存管理与链表详解》这份教学课件。它不仅涵盖了这些基础概念,还提供了更多深入的示例和练习,帮助你更全面地掌握这些技术。
参考资源链接:[C语言动态内存管理与链表详解](https://wenku.csdn.net/doc/7ysm9r79im?spm=1055.2569.3001.10343)
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