在你的程序中添加一个鸵鸟类。鸵鸟是鸟。鸵鸟的构造函数只接受一个 姓名。鸵鸟总是有10个蛋。鸵鸟不会飞。java
时间: 2024-05-30 10:14:28 浏览: 16
代码如下:
public class Ostrich extends Bird {
private String name;
private int eggCount = 10;
public Ostrich(String name) {
this.name = name;
}
public void layEggs() {
System.out.println("The ostrich named " + name + " has laid " + eggCount + " eggs.");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("Sorry, ostriches can't fly.");
}
}
其中,Bird 类是鸟类的基类,具体实现可以根据需要进行定义。鸵鸟类继承自 Bird 类,拥有自己特有的属性和方法。在构造函数中,只接受一个姓名参数。在 layEggs 方法中,输出鸵鸟产下的蛋的数量。在 fly 方法中,输出鸵鸟不能飞的提示信息。
相关问题
用Java书写向Flyer接口添加方法isDangerous。这个方法返回一个布尔值作为结果,表明相应的对象是否危险。只有鸵鸟是危险的
好的,关于添加isDangerous方法,我可以给你提供Java代码实现。首先,定义一个接口Flyer,然后在接口中添加isDangerous方法,代码如下:
```
public interface Flyer{
public boolean isDangerous();
}
```
接下来,我们定义一个鸵鸟类Ostrich实现该接口,因为只有鸵鸟是危险的,所以isDangerous方法只在鸵鸟类中返回true,否则返回false,代码如下:
```
public class Ostrich implements Flyer{
public boolean isDangerous(){
return true;
}
}
```
这样,在调用isDangerous方法时,如果对象是鸵鸟的实例,则返回true,否则返回false。
二、通过抽象类定义一个鸟类的模板,然后通过抽象的鸟类派生出鸵鸟类(不能飞,只能跑)、麻雀(能飞)。Java编写
好的,以下是Java代码实现:
```java
// 定义抽象鸟类
abstract class Bird {
// 定义鸟的名字属性
private String name;
// 构造函数
public Bird(String name) {
this.name = name;
}
// 抽象方法:鸟的叫声
public abstract void chirp();
// 抽象方法:判断鸟是否能飞
public abstract boolean canFly();
// getter方法:获取鸟的名字
public String getName() {
return name;
}
}
// 鸵鸟类
class Ostrich extends Bird {
// 构造函数
public Ostrich(String name) {
super(name);
}
// 实现抽象方法:鸵鸟的叫声
public void chirp() {
System.out.println(get() + "的叫声:咯咯咯");
}
// 实现抽象方法:判断鸵鸟是否能飞
public boolean canFly() {
return false;
}
}
// 麻雀类
class Sparrow extends Bird {
// 构造函数
public Sparrow(String name) {
super(name);
}
// 实现抽象方法:麻雀的叫声
public void chirp() {
System.out.println(getName() + "的叫声:嘤嘤嘤");
}
// 实现抽象方法:判断麻雀是否能飞
public boolean canFly() {
return true;
}
}
public class BirdTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建鸵鸟对象
Ostrich ostrich = new Ostrich("鸵鸟");
System.out.print(ostrich.getName() + ":");
ostrich.chirp();
System.out.println(ostrich.getName() + "能飞吗?" + ostrich.canFly());
// 创建麻雀对象
Sparrow sparrow = new Sparrow("麻雀");
System.out.print(sparrow.getName() + ":");
sparrow.chirp();
System.out.println(sparrow.getName() + "能飞吗?" + sparrow.canFly());
}
}
```
在这个程序中,我们定义了一个抽象的`Bird`类,其中包含了鸟的名字属性和两个抽象方法:鸟的叫声和判断鸟是否能飞。然后,我们派生出鸵鸟类`Ostrich`和麻雀类`Sparrow`,并实现了它们各自的叫声和能飞的判断方法。最后,我们在测试程序中创建了一个鸵鸟对象和一个麻雀对象,并输出它们的叫声和能飞的判断结果。
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