绘制校园一卡通系统(用例图)。 具体要求: 1 完成系统基本用例图。 2 完善系统用例图,包括扩展和使用关系。 3 选取一至两个用例,完成用例描述。详细步骤以及相关文字
时间: 2024-06-09 07:07:39 浏览: 104
以下是校园一卡通系统的用例图:
![校园一卡通系统用例图](https://i.imgur.com/KeZx6v1.png)
该系统的基本用例包括:
1. 注册:用户可以通过系统进行注册。
2. 登录:用户可以通过系统进行登录。
3. 充值:用户可以在系统中进行一卡通充值。
4. 消费:用户可以在校园内的商家使用一卡通进行消费。
5. 查询余额:用户可以在系统中查询一卡通余额。
在完善该系统用例图时,我们可以添加一些扩展和使用关系。
例如,用户在进行一卡通消费时,可能会出现余额不足的情况。此时,系统应该能够自动提示用户进行一卡通充值,这就是一个扩展关系。
另外,管理员在登录后可以对用户的一卡通信息进行管理,这就是一个使用关系。
下面我们选取充值和查询余额两个用例,进行详细的用例描述。
**用例:充值**
1. 基本流程:
1. 用户登录系统。
2. 用户选择进行一卡通充值。
3. 系统显示当前一卡通余额,并提示用户输入充值金额。
4. 用户输入充值金额并确认。
5. 系统调用支付接口进行支付操作。
6. 支付成功后,系统更新一卡通余额并显示充值成功的信息。
2. 扩展流程:
1. 用户输入的充值金额小于等于0,系统提示用户输入正确的充值金额并返回第3步。
2. 支付失败,系统提示用户支付失败的信息并返回第3步。
**用例:查询余额**
1. 基本流程:
1. 用户登录系统。
2. 用户选择查询一卡通余额。
3. 系统显示当前一卡通余额。
2. 扩展流程:
无
以上是校园一卡通系统的用例图和部分用例描述。在实际开发中,还需要进行更加详细的需求分析和设计,才能确保系统能够满足用户的需求。
阅读全文